Black Desert Online ist ein Sandbox-orientiertes Fantasy-Massively-Multiplayer-Online-Rollenspiel (MMORPG), das von der koreanischen Firma Pearl Abyss entwickelt und ursprünglich 2015 für Microsoft Windows veröffentlicht wurde. Die Versionen für Xbox One und PlayStation 4, die einfach als Black Desert bekannt sind, wurden veröffentlicht im Jahr 2019.
Der Kampf in Black Desert Online ist aktionsbasiert und erfordert manuelles Zielen und freie Bewegung, ähnlich wie in Third-Person-Shootern. Das Spiel bietet Wohnen, Angeln, Landwirtschaft und Handel sowie Großspieler-gegen-Spieler-Belagerungsereignisse und Burgkämpfe. Es ist bekannt für die erweiterte Anpassung von Spielercharakteren. Ein aktives Kampfsystem erfordert präzises manuelles Zielen, Ausweichen und Verwenden von Combos, im Gegensatz zu dem Tab-Targeting-System, das in den meisten MMORPGs zu finden ist. Die Spieler können auch an berittenen Kämpfen teilnehmen. Fähigkeiten können durch Combos zum Angreifen, Ausweichen oder Blocken aktiviert werden. Reittiere werden durch Zähmen in freier Wildbahn erworben, und Spieler können spezielle Reittiere züchten, indem sie bestimmte Arten paaren, sie müssen gefüttert und gepflegt werden, können nicht im Inventar aufbewahrt und möglicherweise getötet werden. Das Spiel enthält eine Reihe von Funktionen, die das Eintauchen und den Sandbox-Aspekt unterstützen. Eines davon ist das dynamische, weltweite Wettersystem, das Großereignisse wie Taifune umfasst und das Gameplay beeinflussen wird. Lokalisiertes Wetter beinhaltet Ereignisse wie vorübergehenden Nebel, den Spieler ausnutzen können, um Überraschungsangriffe auf rivalisierende Gildenstrukturen zu starten. Hinzu kommt ein dynamischer Tag-Nacht-Wechsel mit graduell fortschreitenden Lichteffekten. Während der Nacht werden einige Nicht-Spieler-Charaktere (NPCs) nicht verfügbar sein, wenn sie nach Hause zurückkehren, und die Monster werden mehr Beute fallen lassen. Je nachdem, ob es Tag oder Nacht ist, stehen unterschiedliche Spielinhalte zur Verfügung. Die Spielerunterkunft ist instanziiert und variiert in Größe und Lage. Spieler können ihre Behausungen einrichten und ausstatten, indem sie Möbel bei NPCs kaufen oder herstellen. Das weltweite Wettersystem umfasst Großereignisse wie Taifune und wird das Gameplay beeinflussen. Lokalisiertes Wetter beinhaltet Ereignisse wie vorübergehenden Nebel, den Spieler ausnutzen können, um Überraschungsangriffe auf rivalisierende Gildenstrukturen zu starten. Hinzu kommt ein dynamischer Tag-Nacht-Wechsel mit graduell fortschreitenden Lichteffekten. Während der Nacht werden einige Nicht-Spieler-Charaktere (NPCs) nicht verfügbar sein, wenn sie nach Hause zurückkehren, und die Monster werden mehr Beute fallen lassen. Je nachdem, ob es Tag oder Nacht ist, stehen unterschiedliche Spielinhalte zur Verfügung. Die Spielerunterkunft ist instanziiert und variiert in Größe und Lage. Spieler können ihre Behausungen einrichten und ausstatten, indem sie Möbel bei NPCs kaufen oder herstellen. Das weltweite Wettersystem umfasst Großereignisse wie Taifune und wird das Gameplay beeinflussen. Lokalisiertes Wetter beinhaltet Ereignisse wie vorübergehenden Nebel, den Spieler ausnutzen können, um Überraschungsangriffe auf rivalisierende Gildenstrukturen zu starten. Hinzu kommt ein dynamischer Tag-Nacht-Wechsel mit graduell fortschreitenden Lichteffekten. Während der Nacht werden einige Nicht-Spieler-Charaktere (NPCs) nicht verfügbar sein, wenn sie nach Hause zurückkehren, und die Monster werden mehr Beute fallen lassen. Je nachdem, ob es Tag oder Nacht ist, stehen unterschiedliche Spielinhalte zur Verfügung. Die Spielerunterkunft ist instanziiert und variiert in Größe und Lage. Spieler können ihre Behausungen einrichten und ausstatten, indem sie Möbel bei NPCs kaufen oder herstellen. Lokalisiertes Wetter beinhaltet Ereignisse wie vorübergehenden Nebel, den Spieler ausnutzen können, um Überraschungsangriffe auf rivalisierende Gildenstrukturen zu starten. Hinzu kommt ein dynamischer Tag-Nacht-Wechsel mit graduell fortschreitenden Lichteffekten. Während der Nacht werden einige Nicht-Spieler-Charaktere (NPCs) nicht verfügbar sein, wenn sie nach Hause zurückkehren, und die Monster werden mehr Beute fallen lassen. Je nachdem, ob es Tag oder Nacht ist, stehen unterschiedliche Spielinhalte zur Verfügung. Die Spielerunterkunft ist instanziiert und variiert in Größe und Lage. Spieler können ihre Behausungen einrichten und ausstatten, indem sie Möbel bei NPCs kaufen oder herstellen. Lokalisiertes Wetter beinhaltet Ereignisse wie vorübergehenden Nebel, den Spieler ausnutzen können, um Überraschungsangriffe auf rivalisierende Gildenstrukturen zu starten. Hinzu kommt ein dynamischer Tag-Nacht-Wechsel mit graduell fortschreitenden Lichteffekten. Während der Nacht werden einige Nicht-Spieler-Charaktere (NPCs) nicht verfügbar sein, wenn sie nach Hause zurückkehren, und die Monster werden mehr Beute fallen lassen. Je nachdem, ob es Tag oder Nacht ist, stehen unterschiedliche Spielinhalte zur Verfügung. 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Black Desert Online Cross-play is now live between PlayStation 4 and Xbox One, which will available on cross-play servers starting Sunday, March 8th for every region.