Boundless ist ein Massively Multiplayer Online-Sandbox-Spiel, das vom in Guildford ansässigen Studio Wonderstruck Games entwickelt wurde. Es wurde am 13. November 2014 über Early Access auf Steam für Microsoft Windows und OS X veröffentlicht. Es wurde am 11. September 2018 vollständig veröffentlicht und bietet Online-Crossplay in allen Regionen mit PlayStation 4.
Die Spieler werden entweder in der Ego- oder in der Third-Person-Perspektive gespielt und steuern einen anpassbaren Avatar um prozedural generierte Planeten herum, die aus verschiedenen Arten und Formen von Blöcken bestehen. Die Spieler interagieren mit diesen Blöcken und entdecken alte Technologien, um Werkzeuge, Waffen und Maschinen herzustellen, die dann verwendet werden können, um die Welt um sie herum in Gebäude, riesige Städte und Gilden zu formen und es den Spielern schließlich zu ermöglichen, Warps und Portale zu anderen Welten zu öffnen. Die Spieler können Ressourcen aus ihrer lokalen Umgebung sammeln, die dann zum Überleben und zum Bau von Ausrüstung verwendet werden. Basen werden in Form von Beacons gebaut, die ein Gebiet für einen bestimmten Spieler reservieren und das Land davor schützen, abgebaut oder anderweitig von anderen bearbeitet zu werden. Die Spieler müssen sich auch mit feindlichen Wildtieren und Überlebensfragen wie dem Hunger auseinandersetzen, um im außerirdischen Universum des Spiels zu überleben. Die Spieler können alleine erkunden oder in Gruppen zusammen spielen. Große Gruppen von Spielern arbeiten zusammen, um komplizierte Projekte zu erstellen oder groß angelegte Jagden durchzuführen.
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