Garry's Mod (oft als GMod abgekürzt) ist ein Sandbox-Spiel, das von Facepunch Studios entwickelt und von Valve veröffentlicht wurde. Das Spiel wurde von Garry Newman als Mod für die Source-Game-Engine von Valve erstellt und im Dezember 2004 veröffentlicht, bevor es zu einer eigenständigen Version erweitert und im November 2006 von Valve veröffentlicht wurde. Portierungen der ursprünglichen Microsoft Windows-Version für Mac OS X und Linux folgten im September 2010 bzw. Juni 2013. Der Basisspielmodus von Garry's Mod hat keine festgelegten Ziele und bietet dem Spieler eine Welt, die er frei manipulieren kann.
Garry's Mod ist ein auf Physik basierendes Sandbox-Spiel und sein Basisspielmodus hat keine festgelegten Ziele. Der Spieler kann Nicht-Spieler-Charaktere, Ragdolls und Requisiten spawnen und auf verschiedene Weise mit ihnen interagieren. Mit der Physikpistole können Ragdolls und Requisiten aufgenommen, gedreht und an Ort und Stelle eingefroren werden. Die Werkzeugpistole ist ein Mehrzweckgegenstand für verschiedene Aufgaben, wie z. B. das Schweißen und Zusammenhalten von Requisiten und das Verändern der Gesichtsausdrücke von Ragdolls.
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