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Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands ist ein taktisches Shooter-Videospiel, das von Ubisoft Paris und Ubisoft Milan entwickelt und von Ubisoft veröffentlicht wurde. Es wurde weltweit am 7. März 2017 für Microsoft Windows/PC, PlayStation 4 und Xbox One als zehnter Teil der Tom Clancy's Ghost Recon-Franchise veröffentlicht und ist das erste Spiel der Ghost Recon-Reihe, das eine Open-World-Umgebung bietet.

Die Spieler spielen als Mitglieder der Delta Company, First Battalion, 5th Special Forces Group, auch bekannt als "Ghosts", einer fiktiven Elite-Spezialeinheit der US-Armee unter dem Joint Special Operations Command. Es verfügt nicht über das futuristische Setting, das in Advanced Warfighter und Future Soldier verwendet wird, sondern nimmt stattdessen ein modernes Setting an, ähnlich dem ursprünglichen Tom Clancy's Ghost Recon. Infolgedessen basiert die im Spiel enthaltene Ausrüstung auf Waffen und Ausrüstung, die üblicherweise von Streitkräften auf der ganzen Welt verwendet werden. Es verfügt jedoch über einige Originalausrüstungen, wie z. B. Drohnen, mit denen Feinde markiert und Ziele angezeigt werden können. Diese Drohnen haben begrenzte Fähigkeiten, bis sie aufgerüstet werden. Beim Abschließen von Missionen können die Spieler den Ort, an dem die Mission beginnt, auf verschiedene Arten erreichen. Die Spieler können mit dem Fallschirm aus einem Helikopter abspringen, über Land gehen oder zu ihren Zielen fahren. Spielern ist es erlaubt, mehrere Möglichkeiten zu nutzen, um Ziele zu erreichen, wie z. B. Stealth, Nahkampf oder die Verwendung von Lang- oder Kurzstreckenwaffen, die im Spiel bereitgestellt werden. Das Spiel bietet auch Außenposten, die von Spielern abgebaut werden können. Spieler können Feinde aus nächster Nähe mit einer Hand zur Verteidigung als menschliche Schilde greifen, während sie mit der anderen Hand schießen. Spieler können auch Erfahrungspunkte sammeln, um aufzusteigen. Der spielbare Charakter kann angepasst werden, und Beute, die auf den Leichen von Feinden gefunden wird, kann von Spielercharakteren ausgerüstet werden. Das Spiel bietet auch Außenposten, die von Spielern abgebaut werden können. Spieler können Feinde aus nächster Nähe mit einer Hand zur Verteidigung als menschliche Schilde greifen, während sie mit der anderen Hand schießen. Spieler können auch Erfahrungspunkte sammeln, um aufzusteigen. Der spielbare Charakter kann angepasst werden, und Beute, die auf den Leichen von Feinden gefunden wird, kann von Spielercharakteren ausgerüstet werden. Das Spiel bietet auch Außenposten, die von Spielern abgebaut werden können. Spieler können Feinde aus nächster Nähe mit einer Hand zur Verteidigung als menschliche Schilde greifen, während sie mit der anderen Hand schießen. Spieler können auch Erfahrungspunkte sammeln, um aufzusteigen. Der spielbare Charakter kann angepasst werden, und Beute, die auf den Leichen von Feinden gefunden wird, kann von Spielercharakteren ausgerüstet werden.

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