Grand Theft Auto V ist ein Action-Adventure-Videospiel, das von Rockstar North entwickelt und von Rockstar Games veröffentlicht wurde. Es wurde im September 2013 für PlayStation 3 und Xbox 360, im November 2014 für PlayStation 4 und Xbox One und im April 2015 für Microsoft Windows veröffentlicht.
Grand Theft Auto V ist ein Action-Adventure-Spiel, das entweder aus der Third-Person- oder der First-Person-Perspektive gespielt wird. Die Spieler erfüllen Missionen – lineare Szenarien mit festgelegten Zielen – um in der Geschichte voranzukommen. Außerhalb der Missionen können sich die Spieler frei durch die offene Welt bewegen. Die Welt besteht aus der offenen Landschaft von San Andreas, einschließlich des fiktiven Blaine County, und der fiktiven Stadt Los Santos und ist flächenmäßig viel größer als frühere Einträge in der Serie. Es kann nach Beginn des Spiels ohne Einschränkung vollständig erkundet werden, obwohl der Fortschritt der Geschichte mehr Spielinhalte freischaltet.
Die Spieler setzen Nahkampfangriffe, Schusswaffen und Sprengstoffe ein, um Feinde zu bekämpfen, und können rennen, springen, schwimmen oder Fahrzeuge benutzen, um durch die Welt zu navigieren. Um der Größe der Karte gerecht zu werden, führt das Spiel Fahrzeugtypen ein, die in seinem Vorgänger Grand Theft Auto IV fehlen, wie z. B. Starrflügelflugzeuge. Im Kampf können automatisches Zielen und ein Deckungssystem als Unterstützung gegen Feinde verwendet werden. Sollten Spieler Schaden erleiden, regeneriert sich ihre Gesundheitsanzeige allmählich bis zur Hälfte. Spieler respawnen in Krankenhäusern, wenn ihre Gesundheit nachlässt. Wenn Spieler Straftaten begehen, können Strafverfolgungsbehörden reagieren, wie durch eine „Gesucht“-Anzeige im Head-up-Display (HUD) angezeigt. Auf der Anzeige angezeigte Sterne zeigen das aktuelle Fahndungslevel an (zum Beispiel auf dem maximalen Fünf-Sterne-Level schwärmen Polizeihubschrauber und SWAT-Teams aus, um Spieler tödlich zu erledigen). Strafverfolgungsbeamte suchen nach Spielern, die die gesuchte Umgebung verlassen. Die Anzeige wechselt in einen Abkühlungsmodus und verschwindet schließlich, wenn die Spieler aus der Sichtlinie der Offiziere ausgeblendet werden, die auf der Minikarte angezeigt wird.
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