Guild Wars 2 ist ein Massively Multiplayer Online-Rollenspiel, das von ArenaNet entwickelt und von NCSOFT veröffentlicht wurde. Das Spiel spielt in der Fantasy-Welt von Tyria und folgt dem Wiederaufleben von Destiny's Edge, einer aufgelösten Gilde, die sich dem Kampf gegen die Elder Dragons verschrieben hat, eine Lovecraft-Spezies, die seit den ursprünglichen Guild Wars die Kontrolle über Tyria übernommen hat. Das Spiel findet in einer persistenten Welt mit einer Geschichte statt, die in instanzierten Umgebungen fortschreitet.
Guild Wars 2 erlaubt es einem Spieler, einen Charakter aus einer Kombination von fünf Rassen und acht Berufen zu erschaffen, wobei die fünf Rassen die Menschen und Charr sind, eingeführt in Prophecies, die Asura und Norn, eingeführt in Eye of the North, und die Sylvari, a Rasse exklusiv für Guild Wars 2. Die Berufe, von denen drei nicht in Guild Wars vorkommen, sind in Rüstungsklassen unterteilt: „Gelehrte“ mit leichter Rüstung, „Abenteurer“ mit mittlerer Rüstung und „Soldaten“ mit schwerer Rüstung. Es gibt keine dedizierte Heilerklasse, da die Entwickler der Meinung waren, dass es restriktiv sei, dass jede Partei einen Heiler haben muss. Die Rasse und der Beruf des Spielers bestimmen die Fähigkeiten, auf die er zugreifen kann. Guild Wars 2 verwendet wie Guild Wars ein Skill-basiertes Kampfsystem, bei dem Spieler nur 10 Skills aus einem viel größeren Pool auswählen müssen.
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