League of Legends (abgekürzt LoL) ist ein Multiplayer-Online-Kampfarena-Videospiel, das von Riot Games für Microsoft Windows und macOS entwickelt und veröffentlicht wurde. Das Spiel folgt einem Freemium-Modell und wird von Mikrotransaktionen unterstützt und wurde von der Warcraft III: The Frozen Throne-Mod Defense of the Ancients inspiriert.
League of Legends ist ein Multiplayer-Online-Battle-Arena-Spiel (MOBA) in der dreidimensionalen isometrischen Perspektive. Das Spiel besteht aus zwei laufenden Spielmodi: Summoner's Rift und Howling Abyss. Ältere Spielmodi, The Crystal Scar und Twisted Treeline, wurden inzwischen entfernt. Die Spieler treten in Matches an, die im Durchschnitt zwischen 20 und 50 Minuten dauern. In jedem Spielmodus arbeiten die Teams zusammen, um eine Siegbedingung zu erreichen, indem sie normalerweise das Kerngebäude (Nexus genannt) in der Basis des feindlichen Teams zerstören, nachdem sie eine Reihe von Verteidigungsstrukturen, die Türme oder Türme genannt werden, umgangen haben. In allen Spielmodi steuern die Spieler Charaktere, sogenannte Champions, die in jedem Spiel ausgewählt oder zugewiesen werden und die jeweils über eine Reihe einzigartiger Fähigkeiten verfügen. Champions beginnen jedes Spiel auf einem niedrigen Niveau, und dann im Laufe des Spiels Erfahrung sammeln, um eine maximale Stufe von 18 zu erreichen. Das Erreichen von Champion-Stufen in Spielen ermöglicht es den Spielern, die Spezialfähigkeiten ihres Champions freizuschalten und sie auf verschiedene Weise zu erweitern, die für jeden Charakter einzigartig ist. Wenn ein Champion seine gesamte Gesundheit verliert, wird er besiegt, aber automatisch in seiner Basis wiederbelebt, nachdem genügend Zeit verstrichen ist. Die Spieler beginnen jedes Spiel auch mit einer geringen Menge Gold und können während des Spiels auf verschiedene Weise zusätzliches Gold verdienen: durch das Töten von Nicht-Spieler-Charakteren, die als Minions und Monster bekannt sind; durch Töten oder Helfen beim Töten feindlicher Spieler; durch die Zerstörung feindlicher Strukturen; passiv im Laufe der Zeit; und durch einzigartige Gegenstandsinteraktionen oder Championfähigkeiten. Dieses Gold kann dann während des gesamten Spiels ausgegeben werden, um Gegenstände im Spiel zu kaufen, die jeden Champion weiter aufwerten. s Fähigkeiten und Gameplay auf vielfältige Weise. Champion-Erfahrung, verdientes Gold und gekaufte Gegenstände sind spezifisch für jedes Match und werden nicht auf nachfolgende Matches übertragen. Somit beginnen alle Spieler jedes Spiel mehr oder weniger gleichberechtigt mit ihrer gegnerischen Mannschaft.
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In League of Legends, ADC stands for Attack Damage Carry, a role focused on dealing sustained physical damage, primarily through basic attacks. ADC champions excel at scaling with attack-related stats such as attack damage.
League of Legends isn't just about intense battles, strategic plays, and teamwork; it’s also a game where players can express their individuality through fun animations and emotes.
League of Legends (LoL) is a highly popular game known for its diverse range of champions and visually striking skins. Skins in LoL are cosmetic modifications that change the appearance of a champion and, in some cases, their in-game effects.
League of Legends is known for its gameplay, esports scene, updates and changes, and great scenario illustrations. With a large number of fan players around the world, it can be said that it is a unique competitive game in the world.