Monster Hunter: World ist ein von Capcom entwickeltes und veröffentlichtes Action-Rollenspiel, das als Teil der Monster Hunter-Serie im Januar 2018 weltweit für PlayStation 4 und Xbox One und im August 2018 als Microsoft Windows-Version veröffentlicht wurde.
Monster Hunter: World ist ein Action-Rollenspiel, das aus der Third-Person-Perspektive gespielt wird. Ähnlich wie in früheren Spielen der Serie schlüpft der Spieler in die Rolle eines vom Spieler erstellten Charakters, der in die „Neue Welt“, ein unbewohntes Land, reist Masse voller Monster, um sich der Forschungskommission anzuschließen, die das Land von ihrer zentralen Kommandobasis Astera aus untersucht. Die Forschungskommission beauftragt den Jäger, große Monster zu jagen und entweder zu töten oder zu fangen, die außerhalb von Astera umherstreifen, um sowohl die Kommission zu beschützen als auch zu studieren Die Monster dort. Der Charakter des Spielers hat keine intrinsischen Attribute, sondern diese werden durch die Ausrüstung bestimmt, mit der der Charakter ausgestattet ist. Dazu gehört eine Waffe, die aus den vierzehn Archetypen der Serie ausgewählt wird (z. B. Langschwert, Bogen oder Hammer). ),die dann weiter die Arten von Kampfbewegungen und Fähigkeiten definiert, die der Spieler verwenden kann, und Rüstungsteile, die zu vorteilhaften oder nachteiligen Kampffähigkeiten führen können, wenn sie richtig kombiniert werden gebaut aus Beute, die durch das Töten oder Fangen von Monstern, Belohnungen für das Abschließen von Quests oder Gegenständen, die im Feld gesammelt wurden, entsteht. Dies schafft eine Kernschleife des Gameplays, bei der die Spieler gegen Monster kämpfen, die sie besiegen können, um die richtige Beute zu erhalten, um verbesserte Waffen und Rüstungen herzustellen um es ihnen zu ermöglichen, sich stärkeren Monstern und dem Potenzial für noch bessere Ausrüstung zu stellen.Die meisten Ausrüstungsgegenstände werden aus Beute hergestellt, die durch das Töten oder Fangen von Monstern, Belohnungen aus dem Abschließen von Quests oder Gegenständen, die im Feld gesammelt wurden, erhalten werden. Dies schafft eine Kernschleife des Gameplays, bei der der Spieler gegen Monster kämpft, die er besiegen kann, um die richtige Beute für die verbesserte Herstellung zu erhalten Waffen und Rüstungen, damit sie sich mächtigeren Monstern und dem Potenzial für noch bessere Ausrüstung stellen können.Die meisten Ausrüstungsgegenstände werden aus Beute hergestellt, die durch das Töten oder Fangen von Monstern, Belohnungen aus dem Abschließen von Quests oder Gegenständen, die im Feld gesammelt wurden, erhalten werden. Dies schafft eine Kernschleife des Gameplays, bei der der Spieler gegen Monster kämpft, die er besiegen kann, um die richtige Beute für die verbesserte Herstellung zu erhalten Waffen und Rüstungen, damit sie sich mächtigeren Monstern und dem Potenzial für noch bessere Ausrüstung stellen können.
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