Monster Hunter: World ist ein von Capcom entwickeltes und veröffentlichtes Action-Rollenspiel. Als Teil der Monster Hunter-Serie wurde es im Januar 2018 weltweit für PlayStation 4 und Xbox One veröffentlicht, mit einer Microsoft Windows-Version im August 2018.
Monster Hunter: World ist ein Action-Rollenspiel, das aus der Third-Person-Perspektive gespielt wird. Ähnlich wie in früheren Spielen der Serie übernimmt der Spieler die Rolle eines von Spielern erstellten Charakters, der in die „Neue Welt“ reist, eine unbewohnte Landmasse voller Monster, um sich der Forschungskommission anzuschließen, die das Land von ihrer zentralen Kommandobasis aus untersucht von Astera. Die Forschungskommission beauftragt den Jäger, große Monster zu jagen und entweder zu töten oder zu fangen, die außerhalb von Astera umherstreifen, um sowohl die Kommission zu schützen als auch die Monster dort zu studieren. Der Charakter des Spielers hat keine intrinsischen Attribute, sondern diese werden dadurch bestimmt, mit welcher Ausrüstung der Charakter ausgestattet ist. Dazu gehört eine Waffe, ausgewählt aus den vierzehn Archetypen der Serie (wie Langschwert, Bogen oder Hammer), Dies definiert dann die Arten von Kampfbewegungen und -fähigkeiten, die der Spieler verwenden kann, sowie Rüstungsteile, die bei richtiger Abstimmung zu vorteilhaften oder nachteiligen Kampffähigkeiten führen können. Während einige grundlegende Ausrüstungsgegenstände mit Geld im Spiel gekauft werden können, wird die meiste Ausrüstung aus Beute hergestellt, die durch das Töten oder Fangen von Monstern, Belohnungen für das Abschließen von Quests oder im Feld gesammelten Gegenständen erhalten wird. Dies schafft eine Kernschleife des Gameplays, bei der die Spieler gegen Monster kämpfen, die sie besiegen können, um die richtige Beute zu erhalten, um verbesserte Waffen und Rüstungen herzustellen, damit sie sich stärkeren Monstern und dem Potenzial für noch bessere Ausrüstung stellen können. Die meisten Ausrüstungsgegenstände werden aus Beute hergestellt, die durch das Töten oder Fangen von Monstern, Belohnungen für das Abschließen von Quests oder gesammelten Gegenständen im Feld gewonnen wird. Dies schafft eine Kernschleife des Gameplays, bei der die Spieler gegen Monster kämpfen, die sie besiegen können, um die richtige Beute zu erhalten, um verbesserte Waffen und Rüstungen herzustellen, damit sie sich stärkeren Monstern und dem Potenzial für noch bessere Ausrüstung stellen können. Die meisten Ausrüstungsgegenstände werden aus Beute hergestellt, die durch das Töten oder Fangen von Monstern, Belohnungen für das Abschließen von Quests oder gesammelten Gegenständen im Feld gewonnen wird. Dies schafft eine Kernschleife des Gameplays, bei der die Spieler gegen Monster kämpfen, die sie besiegen können, um die richtige Beute zu erhalten, um verbesserte Waffen und Rüstungen herzustellen, damit sie sich stärkeren Monstern und dem Potenzial für noch bessere Ausrüstung stellen können.
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