Path of Exile ist ein kostenloses Action-Rollenspiel, das von Grinding Gear Games entwickelt und veröffentlicht wurde. Nach einer offenen Betaphase wurde das Spiel im Oktober 2013 veröffentlicht. Eine Version für Xbox One wurde im August 2017 und eine PlayStation 4-Version am 26. März 2019 veröffentlicht.
Der Spieler steuert einen einzelnen Charakter aus der Vogelperspektive und erkundet große Außenbereiche und Höhlen oder Dungeons, kämpft gegen Monster und erfüllt Quests von NPCs, um Erfahrungspunkte und Ausrüstung zu sammeln. Das Spiel lehnt sich stark an die Diablo-Serie an, insbesondere an Diablo II. Alle Bereiche außer den zentralen Lagern werden zufällig generiert, um die Wiederspielbarkeit zu erhöhen. Während sich alle Spieler auf einem einzelnen Server frei in Lagern mischen können, ist das Gameplay außerhalb von Lagern stark instanziiert und bietet jedem Spieler oder jeder Gruppe eine isolierte Karte, die sie frei erkunden können. Die Spieler können zunächst aus sechs verfügbaren Klassen wählen, in denen sie spielen möchten (Duellant, Marauder, Waldläufer, Schatten, Templer und Hexe). Jede dieser Klassen ist auf ein oder zwei der drei Kernattribute ausgerichtet: Stärke, Geschicklichkeit oder Intelligenz. Die letzte Klasse, der Scion, kann freigeschaltet werden, indem man sie gegen Ende von Akt 3 befreit, und ist auf alle drei Attribute ausgerichtet. Die verschiedenen Klassen sind nicht daran gehindert, in Fähigkeiten zu investieren, die nicht auf ihre Kernattribute ausgerichtet sind, sondern haben leichteren Zugang zu Fähigkeiten, die auf ihre Kernattribute ausgerichtet sind. Gegenstände werden zufällig aus einer Vielzahl von Grundtypen generiert und mit besonderen Eigenschaften und Edelsteinfassungen ausgestattet. Es gibt sie in verschiedenen Raritäten mit immer stärkeren Eigenschaften. Dadurch wird ein großer Teil des Gameplays darauf verwendet, gut ausbalancierte und synergistische Ausrüstung zu finden. Fertigkeitssteine können in Edelsteinfassungen von Rüstungen, Waffen und einigen Arten von Ringen platziert werden, um ihnen eine aktive Fertigkeit zu verleihen. Wenn der Charakter fortschreitet und aufsteigt, sammeln die ausgerüsteten Fertigkeitssteine auch Erfahrung, wodurch die Fertigkeiten selbst aufsteigen und an Stärke gewinnen können.
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