PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG) ist ein Online-Multiplayer-Battle-Royale-Spiel, das von der PUBG Corporation, einer Tochtergesellschaft des südkoreanischen Videospielunternehmens Bluehole, entwickelt und veröffentlicht wurde. Das Spiel wurde erstmals im März 2017 über das Early-Access-Beta-Programm von Steam für Microsoft Windows veröffentlicht, mit einer vollständigen Veröffentlichung im Dezember 2017. Das Spiel wurde im selben Monat auch von Microsoft Studios für die Xbox One über sein Xbox Game Preview-Programm und offiziell veröffentlicht erschienen im September 2018.
Battlegrounds ist ein Spieler-gegen-Spieler-Shooter-Spiel, bei dem bis zu hundert Spieler in einem Battle Royale kämpfen, einer Art groß angelegtem Last-Man-Standing-Deathmatch, bei dem die Spieler darum kämpfen, die letzten Überlebenden zu bleiben. Die Spieler können wählen, ob sie alleine, zu zweit oder mit einem kleinen Team von bis zu vier Personen an dem Spiel teilnehmen möchten. Die letzte lebende Person oder Mannschaft gewinnt das Match. Jedes Spiel beginnt damit, dass die Spieler aus einem Flugzeug auf eine der vier Karten mit Flächen von ungefähr 8 × 8 Kilometern (5,0 × 5,0 Meilen), 6 × 6 Kilometern (3,7 × 3,7 Meilen) und 4 × 4 Kilometern (2,5 × 3,7 Meilen) springen 2,5 km) groß. Die Flugbahn des Flugzeugs über die Karte variiert mit jeder Runde, sodass die Spieler schnell den besten Zeitpunkt zum Aussteigen und Fallschirmspringen bestimmen müssen. Die Spieler beginnen ohne Ausrüstung, abgesehen von einer individuellen Kleidungsauswahl, die das Gameplay nicht beeinträchtigt. Sobald sie landen, Spieler können Gebäude, Geisterstädte und andere Orte durchsuchen, um Waffen, Fahrzeuge, Rüstungen und andere Ausrüstung zu finden. Diese Gegenstände werden zu Beginn eines Spiels prozedural auf der Karte verteilt, wobei bestimmte Hochrisikozonen normalerweise eine bessere Ausrüstung haben. Getötete Spieler können ebenfalls geplündert werden, um ihre Ausrüstung zu erhalten. Die Spieler können wählen, ob sie aus der First-Person- oder der Third-Person-Perspektive spielen möchten, wobei jede ihre eigenen Vor- und Nachteile in Bezug auf Kampf und Situationsbewusstsein hat. obwohl serverspezifische Einstellungen verwendet werden können, um alle Spieler in eine Perspektive zu zwingen, um einige Vorteile zu beseitigen. Getötete Spieler können ebenfalls geplündert werden, um ihre Ausrüstung zu erhalten. Die Spieler können wählen, ob sie aus der First-Person- oder der Third-Person-Perspektive spielen möchten, wobei jede ihre eigenen Vor- und Nachteile in Bezug auf Kampf und Situationsbewusstsein hat. obwohl serverspezifische Einstellungen verwendet werden können, um alle Spieler in eine Perspektive zu zwingen, um einige Vorteile zu beseitigen. Getötete Spieler können ebenfalls geplündert werden, um ihre Ausrüstung zu erhalten. Die Spieler können wählen, ob sie aus der Ego- oder der Third-Person-Perspektive spielen möchten, wobei jede ihre eigenen Vor- und Nachteile in Bezug auf Kampf und Situationsbewusstsein hat. obwohl serverspezifische Einstellungen verwendet werden können, um alle Spieler in eine Perspektive zu zwingen, um einige Vorteile zu beseitigen.
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