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Konten Ratchet & Clank: Rift Apart Konten Bewertungen und Beurteilungen
4.9 out of 5

Ratchet & Clank: Rift Apart ist ein bevorstehendes Third-Person-Shooter-Plattformspiel, das von Insomniac Games entwickelt und von Sony Interactive Entertainment für die PlayStation 5 veröffentlicht wird. Es wird als kanonische Fortsetzung von Ratchet & Clank: Into the Nexus dienen. Laut dem Studio wird das Spiel auch als eigenständiges Abenteuer gebrandmarkt, das neue Spieler der Serie ansprechen wird. Es wurde beim PlayStation 5-Reveal-Event im Juni 2020 angekündigt. Das Spiel wird am 11. Juni 2021 veröffentlicht.

Das Spiel hat viele Gameplay-Ähnlichkeiten mit Ratchet & Clank (2016) und anderen Einträgen in der Serie. Die spielbare Hauptfigur ist Ratchet. Er wird von seinem Roboterfreund und Kumpel Clank begleitet, der auf seinem Rücken aufgehängt ist. Es wird auch eine spielbare weibliche Lombax geben. Der Spieler navigiert Ratchet durch verschiedene Umgebungen in einer Vielzahl von Levels, besiegt Feinde mit einer Reihe verschiedener Waffen und Geräte und überwindet Hindernisse, um wichtige Missionsziele zu erreichen.

Dies wird das erste Spiel der Serie sein, das das Konzept der nahezu augenblicklichen Reise in Echtzeit zwischen verschiedenen Gebieten, Planeten und anderen Welten innerhalb von Spielszenen über ein System interdimensionaler Portale einführt. Damit der Spieler diese Funktion nutzen kann, wird eine neue Mechanik namens Rift Tether in Ratchets Arsenal eingeführt, die ihn von einer Seite des Portals zur anderen zieht und diese Reisefunktionalität mit großer Leichtigkeit erleichtert. Das Spiel nutzt den Dualsense-Controller, die Tempest Engine und die dedizierte Raytracing-Hardware der PlayStation 5, um erweitertes haptisches Feedback, räumliches 3D-Audio und Echtzeit-Raytracing-Effekte zu unterstützen. Das Spiel wird die Rückkehr von Planeten beinhalten, die in früheren Einträgen erkundet wurden, zusammen mit ihren alternativen Gegenstücken sowie neuen. Mit der erhöhten Rechenleistung und der Aufnahme eines benutzerdefinierten Solid-State-Drive-Speichers in die PlayStation 5 wird das Spiel eine größere Vielfalt an Feinden, visuellen Effekten und Objekten in Spielszenen bieten. Verbesserungen im Spieldesign zielen darauf ab, die Ladezeiten beim Wechseln zwischen den Welten erheblich zu verkürzen und dem Spieler ein nahtloses und immersives Spielerlebnis zu ermöglichen. In einem Interview mit Famitsu bestätigte Insomniac Games, dass Ratchet & Clank: Rift Apart einen 4K-Auflösungsmodus mit 30 Bildern pro Sekunde und einen 60-Bilder-pro-Sekunde-„Performance-Modus“ mit niedrigerer Auflösung bieten wird. Das Spiel wird auch Unterstützung für einen hohen Dynamikbereich bieten. Verbesserungen im Spieldesign zielen darauf ab, die Ladezeiten beim Wechseln zwischen den Welten erheblich zu verkürzen und dem Spieler ein nahtloses und immersives Spielerlebnis zu ermöglichen. In einem Interview mit Famitsu bestätigte Insomniac Games, dass Ratchet & Clank: Rift Apart einen 4K-Auflösungsmodus mit 30 Bildern pro Sekunde und einen 60-Bilder-pro-Sekunde-„Performance-Modus“ mit niedrigerer Auflösung bieten wird. Das Spiel wird auch Unterstützung für einen hohen Dynamikbereich bieten. Verbesserungen im Spieldesign zielen darauf ab, die Ladezeiten beim Wechseln zwischen den Welten erheblich zu verkürzen und dem Spieler ein nahtloses und immersives Spielerlebnis zu ermöglichen. In einem Interview mit Famitsu bestätigte Insomniac Games, dass Ratchet & Clank: Rift Apart einen 4K-Auflösungsmodus mit 30 Bildern pro Sekunde und einen 60-Bilder-pro-Sekunde-„Performance-Modus“ mit niedrigerer Auflösung bieten wird. Das Spiel wird auch Unterstützung für einen hohen Dynamikbereich bieten.

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