Black Desert Online es un juego de rol en línea multijugador masivo (MMORPG) de fantasía orientado a la caja de arena desarrollado por la compañía coreana Pearl Abyss y publicado originalmente para Microsoft Windows en 2015. Se lanzaron las versiones de Xbox One y PlayStation 4, conocidas simplemente como Black Desert. en 2019.
El combate en Black Desert Online se basa en la acción y requiere apuntar manualmente y moverse libremente de forma similar a los que se encuentran en los juegos de disparos en tercera persona. El juego ofrece vivienda, pesca, agricultura y comercio, así como grandes eventos de asedio de jugador contra jugador y batallas de castillos. Se destaca por la personalización avanzada del personaje del jugador. Un sistema de combate activo requiere apuntar, esquivar y usar combos de forma manual y precisa, a diferencia del sistema de selección de objetivos que se ve en la mayoría de los MMORPG. Los jugadores también pueden participar en combates montados. Las habilidades se pueden activar mediante el uso de combos para atacar, esquivar o bloquear. Las monturas se adquieren mediante la domesticación en la naturaleza y los jugadores pueden criar monturas especiales mediante el apareamiento de ciertos tipos, requieren alimentación y cuidado, no se pueden almacenar en el inventario y se pueden matar. El juego incluye una serie de características para ayudar con la inmersión y el aspecto de sandbox. Uno es el dinámico sistema meteorológico mundial que incluye eventos a gran escala como tifones e influirá en el juego. El clima localizado incluirá eventos como niebla temporal, que los jugadores pueden aprovechar para lanzar ataques sorpresa en estructuras de gremios rivales. También hay un ciclo dinámico día/noche con una progresión gradual de efectos de iluminación. Durante la noche, algunos personajes no jugadores (NPC) dejarán de estar disponibles cuando regresen a casa y los monstruos arrojarán más botín. Hay diferentes contenidos de juegos disponibles dependiendo de si es de día o de noche. La carcasa del reproductor está instanciada y varía en tamaño y ubicación. Los jugadores pueden amueblar y equipar su vivienda comprando muebles a través de NPC o mediante la elaboración. El sistema meteorológico mundial incluye eventos a gran escala como tifones e influirá en el juego. El clima localizado incluirá eventos como niebla temporal, que los jugadores pueden aprovechar para lanzar ataques sorpresa en estructuras de gremios rivales. También hay un ciclo dinámico día/noche con una progresión gradual de efectos de iluminación. Durante la noche, algunos personajes no jugadores (NPC) dejarán de estar disponibles cuando regresen a casa y los monstruos arrojarán más botín. Hay diferentes contenidos de juegos disponibles dependiendo de si es de día o de noche. La carcasa del reproductor está instanciada y varía en tamaño y ubicación. Los jugadores pueden amueblar y equipar su vivienda comprando muebles a través de NPC o mediante la elaboración. El sistema meteorológico mundial incluye eventos a gran escala como tifones e influirá en el juego. El clima localizado incluirá eventos como niebla temporal, que los jugadores pueden aprovechar para lanzar ataques sorpresa en estructuras de gremios rivales. También hay un ciclo dinámico día/noche con una progresión gradual de efectos de iluminación. Durante la noche, algunos personajes no jugadores (NPC) dejarán de estar disponibles cuando regresen a casa y los monstruos arrojarán más botín. Hay diferentes contenidos de juegos disponibles dependiendo de si es de día o de noche. La carcasa del reproductor está instanciada y varía en tamaño y ubicación. Los jugadores pueden amueblar y equipar su vivienda comprando muebles a través de NPC o mediante la elaboración. El clima localizado incluirá eventos como niebla temporal, que los jugadores pueden aprovechar para lanzar ataques sorpresa en estructuras de gremios rivales. También hay un ciclo dinámico día/noche con una progresión gradual de efectos de iluminación. Durante la noche, algunos personajes no jugadores (NPC) dejarán de estar disponibles cuando regresen a casa y los monstruos arrojarán más botín. Hay diferentes contenidos de juegos disponibles dependiendo de si es de día o de noche. La carcasa del reproductor está instanciada y varía en tamaño y ubicación. Los jugadores pueden amueblar y equipar su vivienda comprando muebles a través de NPC o mediante la elaboración. El clima localizado incluirá eventos como niebla temporal, que los jugadores pueden aprovechar para lanzar ataques sorpresa en estructuras de gremios rivales. También hay un ciclo dinámico día/noche con una progresión gradual de efectos de iluminación. Durante la noche, algunos personajes no jugadores (NPC) dejarán de estar disponibles cuando regresen a casa y los monstruos arrojarán más botín. 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Black Desert Online Cross-play is now live between PlayStation 4 and Xbox One, which will available on cross-play servers starting Sunday, March 8th for every region.