Las clases para Elden Ring son los arquetipos iniciales disponibles para el jugador. Todas las clases de Elden Ring siguen un concepto similar al de la serie Dark Souls, la elección de una clase determina las estadísticas y el equipo iniciales del jugador, que luego se pueden mejorar y actualizar a medida que avanza en el juego. Enchanted Knight es una hechicería que usa la clase que puede atacar a los enemigos con hechizos y tortugas con el mejor escudo. Prophet tiene uno de los hechizos más fuertes en Beast Claw, lo que la convierte en una de las clases más fáciles de jugar si puedes mantener el espacio. Bloody Wolf es una gran clase para aquellos que están familiarizados con los juegos Souls y les gustan las armas grandes. Hero es muy efectivo debido al Dragonfire Encantation, que es efectivo contra grupos grandes debido a su amplio AoE. Warrior es una clase basada en la destreza que puede ser más difícil de usar, pero es un buen candidato para arqueros. Bienvenido a la sección de impulso de Elden Ring, nuestros vendedores profesionales están aquí para ayudarlo con todas sus actividades de nivelación de potencia y equipamiento en Elden Ring, que está disponible para PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, incluido Elden Ring. Finalización de la campaña, seleccione su región y clase, y continuaremos donde lo dejó con la campaña. Cooperativo, JcJ e invasiones: al igual que en las entregas anteriores, obtendremos las actividades habituales de JcJ además de los modos cooperativo e invasión. Todos los nuevos modos y servicios estarán disponibles en esta página a medida que nos acerquemos al lanzamiento. incluida la finalización de la campaña Elden Ring, seleccione su región y clase, y continuaremos donde lo dejó con la campaña. Cooperativo, JcJ e invasiones: al igual que en las entregas anteriores, obtendremos las actividades habituales de JcJ además de los modos cooperativo e invasión. Todos los nuevos modos y servicios estarán disponibles en esta página a medida que nos acerquemos al lanzamiento. incluida la finalización de la campaña Elden Ring, seleccione su región y clase, y continuaremos donde lo dejó con la campaña. Cooperativo, JcJ e invasiones: al igual que en las entregas anteriores, obtendremos las actividades habituales de JcJ además de los modos cooperativo e invasión. Todos los nuevos modos y servicios estarán disponibles en esta página a medida que nos acerquemos al lanzamiento.
Nivel del alma: esto es un hecho. Subiremos de nivel y nuestros atributos y parámetros aumentarán a medida que avanzamos. Estoy completamente convencido de que también veremos softcaps y hardcaps en las estadísticas, al igual que en otros juegos. Vitalidad: Dark Souls 2 se volvió un poco confuso por un segundo con "Vigor" y "Vitalidad", pero en general veremos una estadística que se enfoca en darte más HP y ser más tanque en general. En Dark Souls 3 y 2, esta estadística también sirvió para aumentar la carga máxima de equipo del jugador, que no es la forma en que funciona en Elden Ring, ya que la fuerza ahora aumenta el máximo. Cualquiera puede adivinar si agregarán uno separado para la defensa física, pero Bloodborne tomó una dirección más simple al condensar las estadísticas, y creo que fue una buena elección. Resistencia: todos los juegos han tenido esta estadística, ya que es parte integral del combate del juego basado en la resistencia, por lo que seguramente veremos alguna variante de esto. De eso puedes estar seguro. Fuerza, destreza (habilidad) e inteligencia/fe (arcano): todos los juegos, incluido Bloodborne, tienen armas y magia que giran en torno a la trinidad de "lento y fuerte", "rápido y hábil" y "mágico". Pueden agregar algunas variantes nuevas similares a la forma en que Bloodborne hizo con Bloodtinge, o subdividir la magia y la fe en más "magia oscura" y "milagros oscuros", pero el concepto continúa siguiendo los conceptos básicos de "Guerrero / Mago / Pícaro" de D&D, y no esperamos ninguna diferencia con Elden Ring. Nuestros potenciadores profesionales también pueden ayudarlo a mejorar las estadísticas de estos personajes, este servicio es ideal para los jugadores que no quieren perder el tiempo puliendo niveles. Con así que seguramente veremos alguna variante de esto. 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