Game of War: Fire Age es un videojuego de estrategia en línea multijugador masivo móvil freemium desarrollado y publicado en 2013 por Machine Zone (ahora conocido como MZ). El juego tuvo una campaña publicitaria de alto perfil y fue una de las aplicaciones más taquilleras en 2014 y 2015.
El juego incluye batallas de jugador contra jugador, modos de jugador contra entorno (matar monstruos y mazmorras) y misiones de construcción de ciudades. Se requiere recolectar o cultivar recursos para crear edificios, producir tropas e investigar avances. Al igual que en otros juegos móviles, gran parte del juego consiste en seleccionar una acción y luego esperar una cantidad de tiempo preestablecida para completarla o acelerar la tarea al realizar un pago.
El título pone énfasis en que cada jugador se una a una alianza. Las alianzas están limitadas a 100 jugadores cada una y están situadas dentro de reinos que miden 512 por 512 mosaicos, trazados en un mapa isométrico escalonado de 512 × 1024. Las alianzas proporcionan una estructura de equipo para los conflictos dentro de cada reino. Después de que un reino ha estado activo durante varios meses, el reino emerge de un estado protegido y los jugadores comienzan a participar en eventos de combate reino contra reino, que el desarrollador programa periódicamente. El juego en Game of War no tiene un final definido; Los jugadores a largo plazo continúan creciendo indefinidamente, atacando a otros jugadores y evitando pérdidas significativas.
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