Geometry Dash es una serie de cinco videojuegos desarrollados por el desarrollador con sede en Suecia Robert Topala (comúnmente conocido como RobTop y en broma como RubRub), y publicados por su propia compañía, RobTop Games. Geometry Dash está disponible en las plataformas Android, iOS, Microsoft Windows, Classic Mac OS y Windows Phone.
El juego principal, conocido simplemente como Geometry Dash, es un juego de plataformas basado en el ritmo que actualmente cuenta con 21 niveles oficiales y un sistema de creación de niveles con más de 60 millones de niveles en línea creados por jugadores. Cada uno de los niveles oficiales cuenta con música de fondo única (la banda sonora de Geometry Dash es de varios artistas musicales, incluidos ForeverBound, DJVI, Waterflame, DJ-Nate, F-777, Dex Arson y Morgan David King). Otras características incluyen exhibiciones de contenido generado por el usuario, incluidos niveles personalizados, una selección diaria y semanal de esos niveles, tablas de clasificación en línea, íconos de jugadores personalizables y múltiples modos de juego. Geometry Dash usa una pantalla táctil, teclado, mouse o controlador (según la plataforma) para controlar diferentes vehículos que reaccionan cuando un jugador usa la función de salto presionando la pantalla en dispositivos con pantalla táctil, presionando la barra espaciadora o la flecha hacia arriba en un teclado, haciendo clic con el botón izquierdo del mouse o presionando A en el controlador. El jugador puede mantener presionado el botón de salto para interactuar constantemente con ciertos vehículos. Los usuarios no pueden controlar la velocidad a la que se mueve el icono. La sincronización y el ritmo de la música del juego son partes clave del juego, a menudo relacionadas entre sí. El objetivo del juego es completar un nivel llegando a su final. Si el jugador choca contra un obstáculo, tendrá que empezar de nuevo desde el principio. El objetivo del juego es completar un nivel llegando a su final. Si el jugador choca contra un obstáculo, tendrá que empezar de nuevo desde el principio. El objetivo del juego es completar un nivel llegando a su final. Si el jugador choca contra un obstáculo, tendrá que empezar de nuevo desde el principio.
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