Legends of Runeterra es un popular juego de cartas coleccionables digital gratuito desarrollado y publicado por Riot Games. LOR acaba de lanzarse en versión beta abierta para Microsoft Windows el 24 de enero de 2020. Historia basada en League of Legends. El juego se juega uno contra uno. Cada jugador comienza la partida con una mano de cuatro cartas seleccionadas al azar de su mazo de cartas, un nexo de 20 puntos de vida y cero maná. Antes de que comience el partido, cada jugador también tiene la opción de intercambiar cualquiera de las primeras cuatro cartas que sacó por otras diferentes al azar de su mazo. Para jugar a las cartas, los jugadores deben gastar gemas de maná. Hay tres tipos de cartas, campeones, seguidores y hechizos. Los campeones son las cartas más poderosas del juego y cada uno tiene un criterio que, una vez cumplido, hará que la carta suba de nivel a una versión más poderosa. Los seguidores consisten en todas las demás cartas jugables normales y los hechizos causan efectos cuando se juegan. Una vez jugadas, las cartas se pueden colocar hacia adelante una vez más, para atacar o defender. Al atacar, si ninguna carta opuesta bloquea, la carta golpeará el nexo del jugador enemigo e infligirá un daño igual a su estadística de poder. Si la carta atacante se defiende con una carta de bloqueo, las dos cartas chocarán y se infligirán sus respectivas cantidades de daño entre sí. Cada carta también tiene una estadística de defensa. Si el daño recibido es mayor o igual a la estadística de defensa de la carta, se destruye. Golpear un nexo enemigo con una carta no inflige daño a la carta atacante. El objetivo del juego es llevar el nexo del oponente a cero puntos de salud. Entonces ganas el juego con una buena estrategia. las cartas se pueden colocar hacia adelante una vez más, ya sea para atacar o defender. Al atacar, si ninguna carta opuesta bloquea, la carta golpeará el nexo del jugador enemigo e infligirá un daño igual a su estadística de poder. Si la carta atacante se defiende con una carta de bloqueo, las dos cartas chocarán y se infligirán sus respectivas cantidades de daño entre sí. Cada carta también tiene una estadística de defensa. Si el daño recibido es mayor o igual a la estadística de defensa de la carta, se destruye. Golpear un nexo enemigo con una carta no inflige daño a la carta atacante. El objetivo del juego es llevar el nexo del oponente a cero puntos de salud. Entonces ganas el juego con una buena estrategia. las cartas se pueden colocar hacia adelante una vez más, ya sea para atacar o defender. Al atacar, si ninguna carta opuesta bloquea, la carta golpeará el nexo del jugador enemigo e infligirá un daño igual a su estadística de poder. Si la carta atacante se defiende con una carta de bloqueo, las dos cartas chocarán y se infligirán sus respectivas cantidades de daño entre sí. Cada carta también tiene una estadística de defensa. Si el daño recibido es mayor o igual a la estadística de defensa de la carta, se destruye. Golpear un nexo enemigo con una carta no inflige daño a la carta atacante. El objetivo del juego es llevar el nexo del oponente a cero puntos de salud. Entonces ganas el juego con una buena estrategia. infligiendo daño igual a su estadística de poder. Si la carta atacante se defiende con una carta de bloqueo, las dos cartas chocarán y se infligirán sus respectivas cantidades de daño entre sí. Cada carta también tiene una estadística de defensa. Si el daño recibido es mayor o igual a la estadística de defensa de la carta, se destruye. Golpear un nexo enemigo con una carta no inflige daño a la carta atacante. El objetivo del juego es llevar el nexo del oponente a cero puntos de salud. Entonces ganas el juego con una buena estrategia. infligiendo daño igual a su estadística de poder. Si la carta atacante se defiende con una carta de bloqueo, las dos cartas chocarán y se infligirán sus respectivas cantidades de daño entre sí. Cada carta también tiene una estadística de defensa. Si el daño recibido es mayor o igual a la estadística de defensa de la carta, se destruye. Golpear un nexo enemigo con una carta no inflige daño a la carta atacante. El objetivo del juego es llevar el nexo del oponente a cero puntos de salud. Entonces ganas el juego con una buena estrategia. Golpear un nexo enemigo con una carta no inflige daño a la carta atacante. El objetivo del juego es llevar el nexo del oponente a cero puntos de salud. Entonces ganas el juego con una buena estrategia. Golpear un nexo enemigo con una carta no inflige daño a la carta atacante. El objetivo del juego es llevar el nexo del oponente a cero puntos de salud. Entonces ganas el juego con una buena estrategia.
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