Rocket League es un videojuego de fútbol vehicular desarrollado y publicado por Psyonix. El juego se lanzó por primera vez para Microsoft Windows y PlayStation 4 en julio de 2015, y los puertos para Xbox One, macOS, Linux y Nintendo Switch se lanzaron más tarde. Descrito como "fútbol, pero con autos propulsados por cohetes", Rocket League tiene hasta cuatro jugadores asignados a cada uno de los dos equipos, que usan vehículos propulsados por cohetes para golpear una pelota en la portería de su oponente y sumar puntos en el transcurso de un partido. . El juego incluye modos para un jugador y multijugador que se pueden jugar tanto localmente como en línea, incluido el juego multiplataforma entre todas las versiones. Las actualizaciones posteriores del juego permitieron modificar las reglas básicas y agregaron nuevos modos de juego, incluidos los basados en hockey sobre hielo y baloncesto.
La jugabilidad de Rocket League es en gran medida la misma que la de su predecesor, Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars. Los jugadores controlan un automóvil propulsado por cohetes y lo utilizan para golpear una pelota que es mucho más grande que los automóviles hacia el área de la portería del otro equipo para marcar goles, de una manera que se asemeja a un partido de fútbol, con elementos que recuerdan a un derby de demolición. Los autos de los jugadores tienen la capacidad de saltar para golpear la pelota mientras están en el aire. Los jugadores también pueden aumentar la velocidad al pasar sus autos sobre espacios marcados en el campo, lo que les permite cruzar rápidamente el campo, usar el impulso adicional para golpear la pelota o embestir el auto de otro jugador para destruirlo; en el último caso, el auto destruido reaparece momentos después. Un jugador también puede usar un impulso cuando está en el aire para impulsarse hacia adelante en vuelo, permitiendo a los jugadores golpear la pelota en el aire. Los jugadores también pueden realizar esquivas rápidas, lo que hace que su automóvil dé un salto corto y gire en una dirección determinada, lo que puede usarse para empujar la pelota o ganar posición sobre el otro equipo.
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