Sword Art Online: Alicization Rising Steel es un juego de rol móvil por turnos basado en el arco Alicization de Sword Art Online. El juego está desarrollado y producido por BANDAI NAMCO Entertainment Inc. y se lanzó a nivel mundial el 19 de noviembre de 2019. Los jugadores pueden coleccionar y luchar con personajes de todos los arcos de SAO, y el juego vuelve a contar gran parte de la historia del anime original. arcos.
SAO Alicization Rising Steel cuenta su historia a través de una serie de nodos secuenciales de historia y combate. En algunos nodos, el jugador maniobra al personaje principal en dos dimensiones en un mapa de batalla que contiene cofres del tesoro y objetos. Los enemigos se encuentran aleatoriamente durante el estilo RPG original de movimiento, y una batalla de jefes espera al jugador al final. Otros nodos contienen solo historia o solo batallas. El grupo de jugadores consta de 4 miembros principales, 2 miembros secundarios y un miembro de apoyo opcional. Los 4 miembros principales están activos al comienzo del combate, y los miembros secundarios y de apoyo reemplazarán a un miembro principal cuando un miembro principal muera o cuando sea comandado por el jugador. Cada personaje tiene un tipo de elemento, una competencia en armas, 3 habilidades de batalla, una técnica encarnada y su propio conjunto de equipos. El combate es por turnos, con el orden de turno determinado por la velocidad y mostrado en la parte superior de la pantalla de batalla. Diferentes acciones pueden afectar el orden de los turnos y esos resultados se muestran antes de que se confirme la acción. Cada personaje tiene un ataque normal, 3 habilidades con la espada y una Técnica Encarnada. Una Técnica Encarnada es un movimiento llamativo y poderoso que se puede ejecutar una vez que la Carga de Encarnación alcanza el 100%. Los ataques normales son ataques básicos que aumentan la Carga de Encarnación. Hay 5 tipos de habilidades de espadas: habilidades de asalto que están destinadas principalmente a infligir daño, habilidades de ruptura que están destinadas a retrasar los ataques de encarnación del enemigo, habilidades de curación que curan al grupo, habilidades de carga que aumentan la carga de encarnación del grupo y habilidades de mejora que mejoran el ataque o la defensa de un personaje. Diferentes acciones pueden afectar el orden de los turnos y esos resultados se muestran antes de que se confirme la acción. Cada personaje tiene un ataque normal, 3 habilidades con la espada y una Técnica Encarnada. Una Técnica Encarnada es un movimiento llamativo y poderoso que se puede ejecutar una vez que la Carga de Encarnación alcanza el 100%. Los ataques normales son ataques básicos que aumentan la Carga de Encarnación. Hay 5 tipos de habilidades de espadas: habilidades de asalto que están destinadas principalmente a infligir daño, habilidades de ruptura que están destinadas a retrasar los ataques de encarnación del enemigo, habilidades de curación que curan al grupo, habilidades de carga que aumentan la carga de encarnación del grupo y habilidades de mejora que mejoran el ataque o la defensa de un personaje. Diferentes acciones pueden afectar el orden de los turnos y esos resultados se muestran antes de que se confirme la acción. Cada personaje tiene un ataque normal, 3 habilidades con la espada y una Técnica Encarnada. Una Técnica Encarnada es un movimiento llamativo y poderoso que se puede ejecutar una vez que la Carga de Encarnación alcanza el 100%. Los ataques normales son ataques básicos que aumentan la Carga de Encarnación. Hay 5 tipos de habilidades de espadas: habilidades de asalto que están destinadas principalmente a infligir daño, habilidades de ruptura que están destinadas a retrasar los ataques de encarnación del enemigo, habilidades de curación que curan al grupo, habilidades de carga que aumentan la carga de encarnación del grupo y habilidades de mejora que mejoran el ataque o la defensa de un personaje. y una Técnica Encarnada. Una Técnica Encarnada es un movimiento llamativo y poderoso que se puede ejecutar una vez que la Carga de Encarnación alcanza el 100%. Los ataques normales son ataques básicos que aumentan la Carga de Encarnación. Hay 5 tipos de habilidades de espadas: habilidades de asalto que están destinadas principalmente a infligir daño, habilidades de ruptura que están destinadas a retrasar los ataques de encarnación del enemigo, habilidades de curación que curan al grupo, habilidades de carga que aumentan la carga de encarnación del grupo y habilidades de mejora que mejoran el ataque o la defensa de un personaje. y una Técnica Encarnada. Una Técnica Encarnada es un movimiento llamativo y poderoso que se puede ejecutar una vez que la Carga de Encarnación alcanza el 100%. Los ataques normales son ataques básicos que aumentan la Carga de Encarnación. Hay 5 tipos de habilidades de espadas: habilidades de asalto que están destinadas principalmente a infligir daño, habilidades de ruptura que están destinadas a retrasar los ataques de encarnación del enemigo, habilidades de curación que curan al grupo, habilidades de carga que aumentan la carga de encarnación del grupo y habilidades de mejora que mejoran el ataque o la defensa de un personaje.
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