Final Fantasy XIV : A Realm Reborn est un jeu de rôle en ligne massivement multijoueur (MMORPG) développé et édité par Square Enix. Réalisé et produit par Naoki Yoshida, il est sorti dans le monde entier pour Microsoft Windows et PlayStation 3 en août 2013, avec des clients pour PlayStation 4 et macOS plus tard.
Final Fantasy XIV est un MMORPG et propose un monde persistant dans lequel les joueurs peuvent interagir les uns avec les autres et avec l'environnement. Les joueurs créent et personnalisent leurs personnages à utiliser dans le jeu, y compris le nom, la race, le sexe, les traits du visage et la classe de départ. Les joueurs peuvent améliorer leurs personnages en gagnant des points d'expérience (EXP) - lorsqu'un nombre défini de points d'expérience est accumulé, le personnage du joueur "monte en niveau" et obtient des statistiques améliorées qui améliorent encore les performances au combat. Les quatre principales sources de points d'expérience dans Final Fantasy XIV consistent à accomplir des quêtes, à explorer des donjons instanciés, à participer à des événements à temps plein (FATE) et à tuer des monstres qui existent dans le monde du jeu. Les quêtes, y compris la série de quêtes "scénario principal", sont généralement courtes, des tâches spécifiques confiées au joueur par des personnages non-joueurs qui récompensent des objets et de l'EXP. Terminer les quêtes du scénario principal fait progresser l'intrigue globale du jeu. Les guildes sont un type de quête répétable qui peut être entreprise en utilisant des allocations de niveau. Ces allocations sont limitées mais se régénèrent avec le temps. Les donjons instanciés sont des lieux confinés avec des objectifs spécifiques qui doivent être atteints dans un temps limité. Ces donjons nécessitent que plusieurs joueurs forment un groupe avant que l'entrée ne soit autorisée. Certains donjons sont destinés aux joueurs de niveau inférieur pour gagner rapidement de l'EXP tandis que d'autres sont destinés aux joueurs expérimentés pour collecter des objets et des équipements rares. Les guildes sont un type de quête répétable qui peut être entreprise en utilisant des allocations de niveau. Ces allocations sont limitées mais se régénèrent avec le temps. Les donjons instanciés sont des lieux confinés avec des objectifs spécifiques qui doivent être atteints dans un temps limité. Ces donjons nécessitent que plusieurs joueurs forment un groupe avant que l'entrée ne soit autorisée. Certains donjons sont destinés aux joueurs de niveau inférieur pour gagner rapidement de l'EXP tandis que d'autres sont destinés aux joueurs expérimentés pour collecter des objets et des équipements rares. Les guildes sont un type de quête répétable qui peut être entreprise en utilisant des allocations de niveau. Ces allocations sont limitées mais se régénèrent avec le temps. Les donjons instanciés sont des lieux confinés avec des objectifs spécifiques qui doivent être atteints dans un temps limité. Ces donjons nécessitent que plusieurs joueurs forment un groupe avant que l'entrée ne soit autorisée. Certains donjons sont destinés aux joueurs de niveau inférieur pour gagner rapidement de l'EXP tandis que d'autres sont destinés aux joueurs expérimentés pour collecter des objets et des équipements rares.
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Il existe six classes de base, qui évoluent ensuite vers des classes plus avancées. Toutes les classes relèvent de la trinité habituelle Tank / DPS / Healer. Créez un compte FF14 et faites l'expérience d'être l'un des suivants :
•Gladiator (tank) – bons avec l'épée et le bouclier, ils s'appuient sur des attaques rapides et des blocages pour éviter les dégâts. Peut passer au Paladin au niveau 35.
• Maraudeur (tank) – de puissants porteurs de hache qui peuvent subir beaucoup de dégâts et affronter de nombreux ennemis en même temps. Peut passer au rang de Guerrier au niveau 35.
• Pugiliste (DPS) - combattants qui gèrent littéralement les choses en utilisant leurs poings. Peut passer au niveau Moine au niveau 35.
• Lancer (DPS) – agiles et mortels, ils utilisent des lances avec une grande précision. Peut passer à Dragoon au niveau 35.
•Archer (DPS) – le tireur d'arc par excellence du jeu. Peut passer au Barde au niveau 35.
•Thaumaturge (DPS) – adepte de la magie noire. Peut évoluer vers Black Mage au niveau 35.
• Arcaniste (DPS) – maîtres des arts des arcanes, ils peuvent soigner, infliger des dégâts au fil du temps et invoquer un Carbuncle pour les aider au combat. Peut passer au niveau d'invocateur (DPS) ou d'arcaniste (guérisseur) au niveau 35.
• Conjurateur - en raison de leur affinité avec la nature, ils peuvent infliger des dégâts en utilisant des éléments de vent, d'eau et de terre, mais leur objectif principal est de soigner et de protéger.
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Final Fantasy XIV introduces new and rare materials with each major patch, and Patch 7.1 is no different. Among these additions, Royal Damask stands out as a highly coveted crafting reagent.
As players eagerly anticipate the release of Final Fantasy XIV's latest expansion, Dawntrail, speculation abounds regarding where the story might venture next. Here are ten possible directions the narrative could take after Dawntrail.
The Dawntrail expansion for Final Fantasy XIV (FFXIV) introduces a new hunting system called Dawntrail. It offers an exciting combat, exploration, and rewarding experience, a plethora of hunts, and the opportunity to take on more gameplay challenges.
In Final Fantasy XIV, players are excited about traveling around the large continent with mounts. Every player is eager to get a cool mount in the game.