Garry's Mod (souvent abrégé en GMod) est un jeu bac à sable développé par Facepunch Studios et édité par Valve. Le jeu a été créé par Garry Newman en tant que mod pour le moteur de jeu Source de Valve et sorti en décembre 2004, avant d'être étendu à une version autonome et publiée par Valve en novembre 2006. Les ports de la version originale de Microsoft Windows pour Mac OS X et Linux ont suivi en septembre 2010 et juin 2013, respectivement. Le mode de jeu de base de Garry's Mod n'a pas d'objectifs définis et offre au joueur un monde à manipuler librement.
Garry's Mod est un jeu bac à sable basé sur la physique et son mode de jeu de base n'a pas d'objectifs définis. Le joueur est capable de faire apparaître des personnages non-joueurs, des ragdolls et des accessoires, et d'interagir avec eux par divers moyens. À l'aide du pistolet physique, les ragdolls et les accessoires peuvent être ramassés, tournés et figés en place. Le pistolet à outils est un article polyvalent pour diverses tâches, telles que souder et contraindre des accessoires ensemble, et modifier les expressions faciales des ragdolls.
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