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Articles Realm of the Mad God Articles évaluations et évaluations
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Realm of the Mad God est un jeu vidéo de tir en ligne massivement multijoueur co-créé par Wild Shadow Studios et actuellement détenu et développé par DECA Games. Il était en version bêta publique à partir de janvier 2010 et la version du navigateur a été lancée le 20 juin 2011. Le 20 février 2012, le jeu a été mis à disposition sur la plateforme de distribution numérique Steam pour Microsoft Windows et OS X.

Le jeu a été décrit comme un "jeu de tir coopératif massivement multijoueur" avec un style artistique pixélisé 8 bits. Les joueurs contrôlent des personnages qui ont été transportés dans le royaume d'Oryx (le dieu fou titulaire) pour devenir la nourriture de ses nombreux sbires et abominations, que les joueurs doivent envoyer. Au cœur de la conception du jeu se trouve le fait que la mort du personnage est permanente. À la mort, le personnage du joueur est perdu avec tout son équipement transporté, bien que le joueur puisse stocker un certain nombre d'objets à conserver dans un coffre-fort à capacité limitée à l'abri du danger. Différents choix de personnages en classe contribuent également à diversifier le jeu et à soutenir le travail d'équipe. Pendant le jeu, le joueur est dirigé vers des monstres "quest" qui sont indiqués par un marqueur rouge au bord de la fenêtre de jeu. Au fur et à mesure que leur personnage progresse dans le royaume, ils sont guidés depuis les zones "Plages" et "Lowlands" aux bords de la carte, à travers les "Midlands" et les "Highlands", et vers les "Montagnes" plus difficiles (également appelées dans le jeu sous le nom de "Godlands") au centre de la carte. Les montagnes abritent de puissants monstres connus sous le nom de "dieux", qui sont nettement plus forts que les autres ennemis du royaume, mais offrent également plus d'expérience et un meilleur butin. Vaincre certains ennemis de quête permet à des boss "d'événement" plus puissants d'apparaître, qui sont des boss uniques et souvent uniques par royaume qui peuvent être tués pour obtenir un butin de niveau supérieur et ouvrir des portails vers des donjons rares. à travers les "Midlands" et les "Highlands", et vers les "Montagnes" plus difficiles (également connues dans le jeu sous le nom de "Godlands") au centre de la carte. Les montagnes abritent de puissants monstres connus sous le nom de "dieux", qui sont nettement plus forts que les autres ennemis du royaume, mais offrent également plus d'expérience et un meilleur butin. Vaincre certains ennemis de quête permet à des boss "d'événement" plus puissants d'apparaître, qui sont des boss uniques et souvent uniques par royaume qui peuvent être tués pour obtenir un butin de niveau supérieur et ouvrir des portails vers des donjons rares. à travers les "Midlands" et les "Highlands", et vers les "Montagnes" plus difficiles (également connues dans le jeu sous le nom de "Godlands") au centre de la carte. Les montagnes abritent de puissants monstres connus sous le nom de "dieux", qui sont nettement plus forts que les autres ennemis du royaume, mais offrent également plus d'expérience et un meilleur butin. Vaincre certains ennemis de quête permet à des boss "d'événement" plus puissants d'apparaître, qui sont des boss uniques et souvent uniques par royaume qui peuvent être tués pour obtenir un butin de niveau supérieur et ouvrir des portails vers des donjons rares. qui sont nettement plus forts que les autres ennemis du royaume, mais offrent également plus d'expérience et un meilleur butin. Vaincre certains ennemis de quête permet à des boss "d'événement" plus puissants d'apparaître, qui sont des boss uniques et souvent uniques par royaume qui peuvent être tués pour obtenir un butin de niveau supérieur et ouvrir des portails vers des donjons rares. qui sont nettement plus forts que les autres ennemis du royaume, mais offrent également plus d'expérience et un meilleur butin. Vaincre certains ennemis de quête permet à des boss "d'événement" plus puissants d'apparaître, qui sont des boss uniques et souvent uniques par royaume qui peuvent être tués pour obtenir un butin de niveau supérieur et ouvrir des portails vers des donjons rares.

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