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The Elder Scrolls Online est un jeu de rôle en ligne massivement multijoueur (MMORPG) développé par ZeniMax Online Studios et édité par Bethesda Softworks. Il a été initialement publié pour Microsoft Windows et OS X en avril 2014.

Comme dans les précédents titres de The Elder Scrolls, le gameplay est principalement non linéaire, avec un mélange de quêtes, d'événements aléatoires et d'exploration libre du monde. Le jeu ne propose pas de mode de jeu solo hors ligne, bien que les développeurs aient déclaré qu'il y aurait "beaucoup de contenu" conçu pour accueillir les joueurs qui préfèrent jouer en solo. Le joueur peut incarner dix races différentes : Humains : Nordiques, Rougegardes, Bretons et Impériaux. Races elfiques : Dunmer (Elfes Noirs), Altmer (Hauts Elfes), Bosmer (Elfes Sylvains) et Orsimer (Orcs). Races bestiales : Khajiits et Argoniens. Les joueurs doivent choisir l'une des six classes lors de la création de leur personnage : Dragonknight, Sorcerer, Nightblade, Templar, Warden et Necromancer. Chaque classe donne au joueur différentes attaques, sorts et effets passifs. Le jeu a d'autres choix de personnages au-delà de ceux de la race et de la classe, comme le personnage du joueur pouvant également devenir un vampire ou un loup-garou, chacun accordant son propre arbre de compétences. En plus des compétences de combat et des passifs, il existe sept lignes de compétences d'artisanat différentes : alchimie, forge, confection, enchantement, travail du bois, approvisionnement et joaillerie.

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