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Camelot Unchained 는 Kickstarter를 통해 부분적으로 자금을 지원받은 City State Entertainment의 판타지 대규모 멀티플레이어 온라인 롤플레잉 게임입니다. 이 게임은 경쟁 게임에서는 불가능한 대규모 전투와 서버 측 물리학을 위해 설계된 고유한 게임 엔진을 기반으로 하며, 따라서 "테마파크" 인스턴스 만남이나 전장보다는 주로 오픈 월드 PVP에 중점을 둘 것입니다.

Camelot Unchained는 Mark Jacobs의 이전 게임인 Dark Age of Camelot의 영적 후계자로 간주되며 Jacobs가 현재 "Tri-Realm"이라고 부르는 PvP 중심 디자인을 두드러지게 특징으로 합니다. 또한 DAoC와 마찬가지로 게임은 Arthurian 전설, Norse 신화 및 아일랜드 신화에서 차용하면서 새롭고 독창적인 요소를 추가합니다. 이 게임은 게임 플레이의 주요 초점으로 대규모 PvP 전투를 계획하고 있습니다. Jacobs는 자신이 선택했다면 합법적으로 그렇게 할 수 있었다고 말했지만 게임이 DAOC의 영적 후계자라고 생각하지 않습니다.

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