Corridor of Hell은 Redneon Studios에서 제작하고 Tower of Hell에서 영감을 받은 라운드 기반의 오비 게임입니다. 이 게임의 목표는 단계라고 하는 10개의 obby 섹션으로 구성된 다채로운 회랑의 끝에 도달하는 것입니다. 각 10분 라운드에서 플레이어는 10단계로 구성된 길고 다채로운 회랑의 시작점으로 순간이동합니다. 이 게임에는 진행률 표시줄, 리더보드가 있으며 체크포인트는 없습니다. 플레이어가 네온 블록을 만지면 죽습니다. 플레이어가 복도 전체를 완료하면 타이머 속도가 두 배가 됩니다. 그들은 개발자의 NPC와 춤을 추고 포털에 들어가 복도 시작 부분으로 순간 이동할 수 있습니다.
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