Dota 2는 Valve에서 개발 및 배급한 멀티플레이어 온라인 배틀 아레나(MOBA) 비디오 게임입니다. 이 게임은 Blizzard Entertainment의 Warcraft III: Reign of Chaos 및 해당 확장팩인 The Frozen Throne의 커뮤니티 제작 모드인 고대인의 방어(DotA)의 속편입니다.
Dota 2는 멀티플레이어 온라인 배틀 아레나(MOBA) 비디오 게임으로, 5명의 플레이어로 구성된 두 팀이 "Ancient"로 알려진 상대 팀이 방어하는 대형 구조물을 공동으로 파괴하는 동시에 자신의 구조물을 방어하기 위해 경쟁합니다. Defense of the Ancients에서와 마찬가지로 이 게임은 표준 실시간 전략 컨트롤을 사용하여 제어되며 3차원 등각 투시도의 단일 맵에 표시됩니다. 10명의 플레이어는 각각 "영웅"으로 알려진 게임의 119개의 플레이 가능한 캐릭터 중 하나를 제어하며, 각각 고유한 디자인, 강점 및 약점을 가지고 있습니다. 영웅은 핵심과 지원으로 알려진 두 가지 주요 역할로 나뉩니다. 캐리라고도 하는 코어는 각 경기를 약하고 취약한 상태로 시작하지만 나중에 게임에서 더 강력해질 수 있으므로 팀을 승리로 "옮길" 수 있습니다. 서포터는 일반적으로 큰 피해를 입히는 능력이 부족하며 대신 치유 및 기타 버프 제공과 같이 코어를 지원하는 더 많은 기능과 유틸리티를 제공하는 능력이 있습니다. 플레이어는 게임 전 드래프트 단계에서 영웅을 선택하며, 여기에서 팀 동료와 잠재적인 전략 및 영웅 매치업에 대해 논의할 수도 있습니다. 영웅은 드래프트 풀에서 제거되고 하나를 선택하면 다른 모든 플레이어가 사용할 수 없게 되며 드래프트 단계가 끝나면 변경할 수 없습니다.
Dota 2에서 통계를 높이려면 많은 노력과 시간이 필요합니다. 실생활의 책임은 귀중한 시간을 먹는 방법이 있기 때문에 때때로 캐릭터가 정체될 수 있습니다. 더 이상! Dota 2 MMR 부스팅 및 파워 레벨링 서비스를 통해 기하급수적으로 성장할 수 있습니다!
Dota 2's pinnacle event, The International Invitational, is coming up in 2024. The event will be held in Copenhagen, Denmark in September, and a total of 16 teams will qualify for the competition. Six teams have already secured their spots through direct invitations.