Dota Auto Chess는 비디오 게임 Dota 2를 위한 전략 비디오 게임 모드입니다. Drodo Studio에서 개발하고 2019년 1월에 출시된 이 게임은 체스 요소를 특징으로 하며 최대 8명의 플레이어를 지원합니다. 2019년 5월까지 800만 명이 넘는 플레이어를 보유한 모드의 인기는 다른 여러 게임이 출시된 자동 배틀러 장르의 생성으로 이어졌습니다. 2019년 후반에 Drodo Studio는 단순히 Auto Chess로 알려진 독립 실행형 버전을 개발했으며 Dota 2의 개발자인 Valve는 Dota Underlords로 알려진 자체 독립 실행형 버전을 개발했습니다.
이 게임은 Dota 2의 요소와 함께 체스에서 파생된 요소를 특징으로 합니다. 최대 8명의 플레이어를 지원하는 이 게임은 이들을 8개의 서로 다른 체스판에 할당합니다. 플레이어는 각 라운드가 시작되기 전에 50개가 넘는 공용 체스 조각 중에서 선택하여 보드 주위에 놓습니다. 각 체스 말은 개별적인 능력을 가진 특정 종족과 클래스에 속합니다. 매 라운드가 시작될 때마다 상대방의 말은 자동으로 전투를 벌입니다. 일부 라운드에는 서로가 아닌 플레이어가 아닌 "크립"과 싸우는 플레이어가 있습니다. 플레이어는 크립을 죽인 후 아이템을 획득할 수 있으며 이러한 아이템을 체스 말에 줄 수 있습니다. 각 항목에는 고유한 효과가 있으며 일부는 결합하여 더 강력한 버전을 형성할 수 있습니다. 각 플레이어는 플레이어의 건강, 골드 및 경험 수준을 추적하는 택배라는 캐릭터를 제어합니다. 배달원의 경험에 따라 보드에서 사용할 수 있는 체스 조각의 양이 결정됩니다. 각 라운드가 끝나면 택배의 경험치가 1씩 증가하여 10이 됩니다. 전투를 통해 플레이어는 금을 축적하고 각 라운드 전에 새 조각을 구입하여 조합을 강화하여 승리할 수 있습니다. 각 라운드에서 패할 때마다 배달원의 체력이 감소하며 배달원의 사망은 관련 플레이어의 패배를 의미합니다. 한 명의 플레이어가 남으면 게임이 종료됩니다. 배달원의 건강이 감소하고 사망하면 관련 플레이어의 패배를 의미합니다. 한 명의 플레이어가 남으면 게임이 종료됩니다. 배달원의 건강이 감소하고 사망하면 관련 플레이어의 패배를 의미합니다. 한 명의 플레이어가 남으면 게임이 종료됩니다.
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Dota Auto Chess mod for Value's Dota 2 become popular worldwide, and now ubisoft has its own Auto Chess that called Might & Magic: Chess Royale.