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Monster Hunter: World는 Capcom에서 개발 및 배급한 액션 롤플레잉 게임입니다. Monster Hunter 시리즈의 일부로 2018년 1월 PlayStation 4 및 Xbox One용으로 전 세계에 출시되었으며 2018년 8월 Microsoft Windows 버전으로 출시되었습니다.

Monster Hunter: World는 3인칭 시점에서 플레이하는 액션 롤플레잉 게임입니다. 시리즈의 이전 게임과 유사하게 플레이어는 중앙 지휘 기지에서 땅을 연구하는 연구 위원회에 합류하기 위해 몬스터로 가득 찬 무인 땅 덩어리인 "신세계"로 여행하는 플레이어 생성 캐릭터의 역할을 맡습니다. 아스테라. 연구 위원회는 헌터에게 위원회를 보호하고 그곳의 몬스터를 연구하기 위해 Astera 외부를 배회하는 대형 몬스터를 사냥하고 죽이거나 포획하도록 임무를 부여합니다. 플레이어의 캐릭터에는 본질적인 속성이 없지만 대신 캐릭터가 장착한 장비에 따라 결정됩니다. 여기에는 시리즈의 14가지 원형(예: 장검, 활 또는 망치)에서 선택한 무기가 포함됩니다. 그런 다음 플레이어가 사용할 수 있는 전투 동작 및 능력의 유형과 적절하게 일치하는 경우 유익하거나 해로운 전투 기술로 이어질 수 있는 갑옷 조각을 추가로 정의합니다. 일부 기본 장비는 게임 내 돈을 사용하여 구입할 수 있지만 대부분의 장비는 몬스터를 죽이거나 가두어 얻은 전리품, 퀘스트 완료 보상 또는 현장에서 수집한 아이템으로 구성됩니다. 이것은 플레이어가 더 강력한 몬스터와 더 나은 장비에 대한 잠재력에 맞설 수 있도록 개선된 무기와 방어구를 제작할 수 있는 올바른 전리품을 얻기 위해 이길 수 있는 몬스터와 싸우는 게임 플레이의 핵심 루프를 생성합니다. 대부분의 장비는 몬스터를 죽이거나 가두어 얻은 전리품, 퀘스트 완료 보상 또는 현장에서 수집한 아이템으로 제작됩니다. 이것은 플레이어가 더 강력한 몬스터와 더 나은 장비에 대한 잠재력에 맞설 수 있도록 개선된 무기와 방어구를 제작할 수 있는 적절한 전리품을 얻기 위해 이길 수 있는 몬스터와 싸우는 게임 플레이의 핵심 루프를 생성합니다. 대부분의 장비는 몬스터를 죽이거나 가두어 얻은 전리품, 퀘스트 완료 보상 또는 현장에서 수집한 아이템으로 제작됩니다. 이것은 플레이어가 더 강력한 몬스터와 더 나은 장비에 대한 잠재력에 맞설 수 있도록 개선된 무기와 방어구를 제작할 수 있는 적절한 전리품을 얻기 위해 이길 수 있는 몬스터와 싸우는 게임 플레이의 핵심 루프를 생성합니다.

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