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Rocket League 는 Psyonix에서 개발 및 배급한 차량용 축구 비디오 게임입니다. 이 게임은 2015년 7월 Microsoft Windows 및 PlayStation 4용으로 처음 출시되었으며 Xbox One, macOS, Linux 및 Nintendo Switch용 포트는 나중에 출시됩니다. "축구, 그러나 로켓 동력 자동차"로 묘사되는 Rocket League는 두 팀 각각에 최대 4명의 선수가 배정되어 로켓 동력 차량을 사용하여 상대방의 골에 공을 치고 경기가 진행되는 동안 점수를 얻습니다. . 이 게임에는 모든 버전 간의 크로스 플랫폼 플레이를 포함하여 로컬 및 온라인에서 모두 플레이할 수 있는 싱글 플레이어 및 멀티플레이어 모드가 포함되어 있습니다. 이후 게임 업데이트를 통해 핵심 규칙을 수정하고 아이스하키와 농구를 기반으로 한 게임 모드를 포함한 새로운 게임 모드를 추가할 수 있었습니다.

Rocket League의 게임 플레이는 전작인 Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars와 대체로 동일합니다. 플레이어는 로켓으로 움직이는 자동차를 조종하여 자동차보다 훨씬 큰 공을 상대 팀의 골 지역을 향해 쳐서 골을 넣습니다. 마치 철거 더비를 연상시키는 요소로 축구 경기와 흡사합니다. 플레이어의 자동차는 공중에서 점프하여 공을 칠 수 있습니다. 플레이어는 또한 필드의 표시된 공간 위로 자동차를 통과하여 필드를 빠르게 건너거나 추가된 추진력을 사용하여 공을 치거나 다른 플레이어의 자동차에 충돌하여 파괴할 수 있도록 함으로써 속도 향상을 얻을 수 있습니다. 후자의 경우 파괴된 자동차는 잠시 후에 다시 생성됩니다. 플레이어는 비행 중에 앞으로 나아가기 위해 공중에 있을 때 부스트를 사용할 수도 있습니다. 플레이어가 공중에서 공을 칠 수 있습니다. 플레이어는 또한 빠른 회피를 수행하여 자동차가 짧은 점프를 하고 주어진 방향으로 회전하도록 하여 공을 살짝 밀거나 다른 팀보다 위치 우위를 점하는 데 사용할 수 있습니다.

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