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부스팅 SCUM 부스팅 등급 및 설명
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Scum은 크로아티아 스튜디오 Gamepires에서 개발한 곧 출시될 멀티플레이어 온라인 서바이벌 게임으로 Steam Early Access 프로그램으로 제공됩니다. 이 게임은 "교도소 폭동 생존 게임"으로 묘사되며 오픈 월드를 특징으로 합니다. 2018년 8월 29일 Steam의 얼리 액세스 프로그램에 진입했으며 2020년 언젠가 정식 출시될 예정입니다. 이 게임은 Unreal Engine 4를 사용합니다.

게임 플레이는 크로아티아에서 진행되며 서버당 최대 100명의 플레이어가 섬을 떠나지 못하도록 하는 임플란트를 먼저 제거하여 생존하고 섬을 벗어나려고 시도합니다. 플레이어는 다양한 액션 기반 이벤트에 참여하거나 단순히 적대적인 환경에서 생존함으로써 명성 포인트를 얻습니다. 이러한 명성 포인트를 통해 플레이어는 사망 시 다시 복제할 수 있으며 다양한 안전 지대에서 구매하거나 거래할 수 있는 통화로 사용할 수 있습니다. 플레이어는 필요할 때 위치를 확보하거나 항목을 저장하기 위해 기존 구조와 지점을 강화할 수 있습니다.

플레이어 캐릭터는 힘, 손재주, 체질 및 지능의 네 가지 주요 속성을 소유합니다. 이를 통해 플레이어는 선호하는 플레이 스타일에 맞게 캐릭터를 생성할 수 있습니다. 그것은 인체를 시뮬레이션할 것을 약속하며 캐릭터의 칼로리, 비타민, 건강 및 기타 통계를 추적하는 플레이어의 "BCU 모니터"에 연결된 특수 인터페이스를 사용합니다. 플레이어는 게임의 이러한 요소를 무시하도록 선택하거나 캐릭터의 성능(속도, 체력, 무게 등)을 향상시키기 위해 이러한 시스템을 깊이 파고들 수 있습니다. 또 다른 측면은 소화입니다. 예를 들어 캐릭터의 이빨이 모두 빠지면 음식을 소화하기 위해 음식을 액체화하는 방법을 찾아야 합니다. 배변과 소변은 섬에서의 활동에 대한 신체적 증거를 남길 것입니다. 다른 플레이어를 추적하는 데 사용할 수 있습니다. 전투와 같은 것들은 플레이어의 기술 수준에 따라 달라지지만 체력, 건강 등과 같은 것에도 영향을 받습니다. 축축함, 냄새, 약, 요리, 해킹, 제작, 사냥 및 독도 게임 플레이에서 중요한 역할을 합니다.

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