Space Engineers는 우주와 행성을 배경으로 하는 복셀 기반 샌드박스 게임입니다. 체코의 독립 개발사인 Keen Software House에서 개발하고 출판했습니다.
Space Engineers의 게임 플레이는 플레이어가 소행성 수 및 사용 가능한 시작 장비와 같은 특정 설정으로 세계를 선택하거나 참여하는 것으로 시작됩니다. 세계를 생성하거나 편집할 때 플레이어가 세계와 상호 작용하는 방식 및 세계가 표시되는 방식을 변경하는 몇 가지 고급 옵션을 사용할 수 있습니다. 여기에는 여러 도구와 기계가 작동하는 속도, 플레이어 인벤토리의 크기, 절차적 생성을 사용할지 여부(효과적으로 세계를 무한하게 만드는 것)를 변경하는 것이 포함됩니다. 월드 설정을 확인하면 월드가 생성되는 동안 로딩 화면이 나타납니다. 이 화면은 배경으로 임의의 게임 내 스크린샷, 게임 로고, 애니메이션 로딩 아이콘 및 중앙에서 임의로 선택된 메시지로 구성됩니다. 메시지는 유용한 게임 플레이 힌트이거나, 또는 우주, 과학 및/또는 공학에 관한 많은 인용문 중 하나입니다. 이러한 인용문의 대부분은 Arthur C. Clarke와 같은 저자뿐만 아니라 Isaac Newton, Galileo Galilei, Albert Einstein과 같은 저명한 과학자의 것입니다. 게임에 들어가면 플레이어는 한 명의 우주 비행사("우주 엔지니어"라고 함)와 드릴, 용접기 및 그라인더로 구성된 도구 세트(도구 포함 스폰이 켜져 있는 경우)를 제어할 수 있습니다. 건설은 엔지니어의 인벤토리에서 블록을 선택하고 열린 공간의 아무 곳에나 배치하여 새로운 복셀 그리드를 생성하는 것으로 시작됩니다. 그런 다음 추가 블록을 이 그리드에 추가하여 구조를 만들 수 있습니다. 게임에 들어가면 플레이어는 한 명의 우주 비행사("우주 엔지니어"라고 함)와 드릴, 용접기 및 그라인더로 구성된 도구 세트(도구 포함 스폰이 켜져 있는 경우)를 제어할 수 있습니다. 건설은 엔지니어의 인벤토리에서 블록을 선택하고 열린 공간의 아무 곳에나 배치하여 새로운 복셀 그리드를 생성하는 것으로 시작됩니다. 그런 다음 추가 블록을 이 그리드에 추가하여 구조를 만들 수 있습니다. 게임에 들어가면 플레이어는 한 명의 우주 비행사("우주 엔지니어"라고 함)와 드릴, 용접기 및 그라인더로 구성된 도구 세트(도구 포함 스폰이 켜져 있는 경우)를 제어할 수 있습니다. 건설은 엔지니어의 인벤토리에서 블록을 선택하고 열린 공간의 아무 곳에나 배치하여 새로운 복셀 그리드를 생성하는 것으로 시작됩니다. 그런 다음 추가 블록을 이 그리드에 추가하여 구조를 만들 수 있습니다.
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