Terraria는 Re-Logic에서 개발한 액션 어드벤처 샌드박스 게임으로 PlayStation 4, Android, Xbox One, Nintendo Switch, iOS에서 사용할 수 있습니다. Terraria는 2D 샌드박스 게임으로 탐험, 건설, 제작, 전투, 채광을 중심으로 진행되는 게임 플레이로 싱글 플레이어 및 멀티플레이어 모드에서 모두 플레이할 수 있습니다. 게임은 절차적으로 생성된 세계에서 시작되며, 플레이어는 시작할 수 있는 몇 가지 기본 도구를 가지고 시작합니다. 동굴을 탐험하는 동안 금속 광석과 같은 많은 자원을 찾을 수 있습니다. 플레이어는 낮은 체력과 마나 풀로 시작하며 특정 아이템을 찾아 증가시킬 수 있습니다. 일부 자원은 지도의 특정 영역에서만 찾을 수 있고, 일반 및 희귀 컨테이너에 저장되거나 특정 적이 떨어뜨릴 수 있습니다. 플레이어는 리소스를 사용하여 해당 레시피에 적합한 제작 스테이션에서 새 항목과 장비를 제작합니다. 예를 들어 작업대에서 테이블이나 기타 항목을 제작할 수 있고, 용광로에서 광석으로 막대를 제련할 수 있으며, 갑옷은 모루에서 제작할 수 있습니다. Terraria의 여러 고급 항목에는 한 레시피의 제품이 다른 레시피의 재료로 사용되는 여러 제작 작업이 필요합니다. 플레이어는 Terraria에서 다양한 유형의 적을 만날 수 있으며, 그 발생은 시간, 위치 및 무작위 이벤트를 포함한 여러 요인에 따라 달라집니다. 플레이어는 검, 활, 총, 마법 주문, 소환된 미니언으로 적과 싸울 수 있습니다. 플레이어는 희귀한 아이템을 떨어뜨릴 수 있는 다양한 전투 메커니즘으로 보스와 전투를 벌일 수도 있습니다. 모든 보스는 특정 아이템을 사용하거나 특정 기준을 충족하면 무작위로 소환됩니다. 이 보스의 패배는 게임 내 진행과 직접적으로 연결되어 있습니다. 테이블이나 기타 아이템은 작업대에서 제작할 수 있고, 막대는 용광로에서 광석을 제련할 수 있으며, 갑옷은 모루에서 제작할 수 있습니다. Terraria의 여러 고급 항목에는 한 레시피의 제품이 다른 레시피의 재료로 사용되는 여러 제작 작업이 필요합니다. 플레이어는 Terraria에서 다양한 유형의 적을 만날 수 있으며, 그 발생은 시간, 위치 및 무작위 이벤트를 포함한 여러 요인에 따라 달라집니다. 플레이어는 검, 활, 총, 마법 주문, 소환된 미니언으로 적과 싸울 수 있습니다. 플레이어는 희귀한 아이템을 떨어뜨릴 수 있는 다양한 전투 메커니즘으로 보스와 전투를 벌일 수도 있습니다. 모든 보스는 특정 아이템을 사용하거나 특정 기준을 충족하면 무작위로 소환됩니다. 이 보스의 패배는 게임 내 진행과 직접적으로 연결되어 있습니다. 테이블이나 기타 아이템은 작업대에서 제작할 수 있고, 막대는 용광로에서 광석을 제련할 수 있으며, 갑옷은 모루에서 제작할 수 있습니다. Terraria의 여러 고급 항목에는 한 레시피의 제품이 다른 레시피의 재료로 사용되는 여러 제작 작업이 필요합니다. 플레이어는 Terraria에서 다양한 유형의 적을 만날 수 있으며, 그 발생은 시간, 위치 및 무작위 이벤트를 포함한 여러 요인에 따라 달라집니다. 플레이어는 검, 활, 총, 마법 주문, 소환된 미니언으로 적과 싸울 수 있습니다. 플레이어는 희귀한 아이템을 떨어뜨릴 수 있는 다양한 전투 메커니즘으로 보스와 전투를 벌일 수도 있습니다. 모든 보스는 특정 아이템을 사용하거나 특정 기준을 충족하면 무작위로 소환됩니다. 이 보스의 패배는 게임 내 진행과 직접적으로 연결되어 있습니다. 갑옷은 모루에서 제작할 수 있습니다. Terraria의 여러 고급 항목에는 한 레시피의 제품이 다른 레시피의 재료로 사용되는 여러 제작 작업이 필요합니다. 플레이어는 Terraria에서 다양한 유형의 적을 만날 수 있으며, 그 발생은 시간, 위치 및 무작위 이벤트를 포함한 여러 요인에 따라 달라집니다. 플레이어는 검, 활, 총, 마법 주문, 소환된 미니언으로 적과 싸울 수 있습니다. 플레이어는 희귀한 아이템을 떨어뜨릴 수 있는 다양한 전투 메커니즘으로 보스와 전투를 벌일 수도 있습니다. 모든 보스는 특정 아이템을 사용하거나 특정 기준을 충족하면 무작위로 소환됩니다. 이 보스의 패배는 게임 내 진행과 직접적으로 연결되어 있습니다. 갑옷은 모루에서 제작할 수 있습니다. Terraria의 여러 고급 항목에는 한 레시피의 제품이 다른 레시피의 재료로 사용되는 여러 제작 작업이 필요합니다. 플레이어는 Terraria에서 다양한 유형의 적을 만날 수 있으며, 그 발생은 시간, 위치 및 무작위 이벤트를 포함한 여러 요인에 따라 달라집니다. 플레이어는 검, 활, 총, 마법 주문, 소환된 미니언으로 적과 싸울 수 있습니다. 플레이어는 희귀한 아이템을 떨어뜨릴 수 있는 다양한 전투 메커니즘으로 보스와 전투를 벌일 수도 있습니다. 모든 보스는 특정 아이템을 사용하거나 특정 기준을 충족하면 무작위로 소환됩니다. 이 보스의 패배는 게임 내 진행과 직접적으로 연결되어 있습니다. Terraria의 여러 고급 항목에는 한 레시피의 제품이 다른 레시피의 재료로 사용되는 여러 제작 작업이 필요합니다. 플레이어는 Terraria에서 다양한 유형의 적을 만날 수 있으며, 그 발생은 시간, 위치 및 무작위 이벤트를 포함한 여러 요인에 따라 달라집니다. 플레이어는 검, 활, 총, 마법 주문, 소환된 미니언으로 적과 싸울 수 있습니다. 플레이어는 희귀한 아이템을 떨어뜨릴 수 있는 다양한 전투 메커니즘으로 보스와 전투를 벌일 수도 있습니다. 모든 보스는 특정 아이템을 사용하거나 특정 기준을 충족하면 무작위로 소환됩니다. 이 보스의 패배는 게임 내 진행과 직접적으로 연결되어 있습니다. Terraria의 여러 고급 항목에는 한 레시피의 제품이 다른 레시피의 재료로 사용되는 여러 제작 작업이 필요합니다. 플레이어는 Terraria에서 다양한 유형의 적을 만날 수 있으며, 그 발생은 시간, 위치 및 무작위 이벤트를 포함한 여러 요인에 따라 달라집니다. 플레이어는 검, 활, 총, 마법 주문, 소환된 미니언으로 적과 싸울 수 있습니다. 플레이어는 희귀한 아이템을 떨어뜨릴 수 있는 다양한 전투 메커니즘으로 보스와 전투를 벌일 수도 있습니다. 모든 보스는 특정 아이템을 사용하거나 특정 기준을 충족하면 무작위로 소환됩니다. 이 보스의 패배는 게임 내 진행과 직접적으로 연결되어 있습니다. 플레이어는 검, 활, 총, 마법 주문, 소환된 미니언으로 적과 싸울 수 있습니다. 플레이어는 희귀한 아이템을 떨어뜨릴 수 있는 다양한 전투 메커니즘으로 보스와 전투를 벌일 수도 있습니다. 모든 보스는 특정 아이템을 사용하거나 특정 기준을 충족하면 무작위로 소환됩니다. 이 보스의 패배는 게임 내 진행과 직접적으로 연결되어 있습니다. 플레이어는 검, 활, 총, 마법 주문, 소환된 미니언으로 적과 싸울 수 있습니다. 플레이어는 희귀한 아이템을 떨어뜨릴 수 있는 다양한 전투 메커니즘으로 보스와 전투를 벌일 수도 있습니다. 모든 보스는 특정 아이템을 사용하거나 특정 기준을 충족하면 무작위로 소환됩니다. 이 보스의 패배는 게임 내 진행과 직접적으로 연결되어 있습니다.
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