Этот геймплей впервые анонсировали как Persona 5 S в декабре 2018 года, а полностью он был представлен в апреле 2019 года. Он был разработан совместно студией Omega Force Koei Tecmo и P-Studio Atlus и выпущен для Nintendo Switch и PlayStation 4 в Япония, 20 февраля 2020 г., как Persona 5 Scramble: The Phantom Strikers. А название игры сокращено для международной аудитории и называется Persona 5 Strikers (или Persona 5 Scramble). Игра выпущена во всем мире для Steam, PS4, Siwtch и Microsoft Windows в феврале 2021 года.
Джокер, главный герой игры, может владеть несколькими персонажами, которые можно получить в результате случайного выпадения или победы над названными мини-боссами в подземельях. Затем этих персонажей можно перенести в Бархатную комнату, где их можно объединить для создания новых персонажей. Система Confidant из Persona 5 отсутствует. На его место приходят Запросы, форма побочных квестов, и система BAND, где повышение уровня может предоставить игрокам бонусы, такие как увеличение характеристик. Уровни BAND можно повысить, взаимодействуя с членами группы, побеждая в битвах и выполняя вехи на протяжении всей игры. Игроки могут сформировать активную группу максимум из четырех человек, при этом Джокер является единственным персонажем, которого нельзя удалить в качестве активного члена группы. Вне боя активные члены группы могут быть заменены резервными членами группы. Игроки могут управлять Джокером только в реальном мире, но могут свободно управлять любым членом группы при исследовании сюжетных подземелий. Исследование подземелий похоже на Persona 5, где игроки могут использовать скрытность, чтобы избегать врагов, или иногда могут сталкиваться с необходимостью решать головоломки для продвижения. «Третий глаз» также возвращается из Persona 5, где он подчеркивает силу врагов и интерактивные объекты. Если индикатор тревоги подземелья достигает 100%, группа вынуждена покинуть подземелье. Уровень тревоги можно понизить, выиграв битвы, начатые внезапными атаками, или покинув подземелье. В отличие от предыдущих частей серии Persona, при выходе из подземелья время не увеличивается, и выход из сюжетных подземелий, как правило, не имеет недостатков. Сражения в основном начинаются, когда персонаж игрока вступает в контакт с врагом, где он может начать внезапную атаку, чтобы получить боевое преимущество, если противник его не заметил. Сражения также теперь в виде боевой системы в реальном времени. Тем не менее, игроки будут использовать меню навыков на основе команд при использовании навыков Персоны. Пока вы находитесь в этом меню, битва будет приостановлена, чтобы позволить тактическое позиционирование навыков Персоны. Если группа наносит критический урон или наносит урон, к которому противник слаб, враг может быть сбит с ног для «Тотальной атаки», которая наносит большой урон. Все члены группы могут получить новые приемы, известные как Master Arts, управляя персонажами вручную и побеждая врагов. Если все активные члены отряда нокаутированы в бою, игра заканчивается. где они могут начать внезапную атаку, чтобы получить боевое преимущество, если противник их не заметил. Сражения также теперь в виде боевой системы в реальном времени. Тем не менее, игроки будут использовать меню навыков на основе команд при использовании навыков Персоны. Пока вы находитесь в этом меню, битва будет приостановлена, чтобы позволить тактическое позиционирование навыков Персоны. Если группа наносит критический урон или наносит урон, к которому противник слаб, враг может быть сбит с ног для «Тотальной атаки», которая наносит большой урон. Все члены группы могут получить новые приемы, известные как Master Arts, управляя персонажами вручную и побеждая врагов. Если все активные члены отряда нокаутированы в бою, игра заканчивается. где они могут начать внезапную атаку, чтобы получить боевое преимущество, если противник их не заметил. Сражения также теперь в виде боевой системы в реальном времени. Тем не менее, игроки будут использовать меню навыков на основе команд при использовании навыков Персоны. Пока вы находитесь в этом меню, битва будет приостановлена, чтобы позволить тактическое позиционирование навыков Персоны. Если группа наносит критический урон или наносит урон, к которому противник слаб, враг может быть сбит с ног для «Тотальной атаки», которая наносит большой урон. Все члены группы могут получить новые приемы, известные как Master Arts, управляя персонажами вручную и побеждая врагов. Если все активные члены отряда нокаутированы в бою, игра заканчивается. Сражения также теперь в виде боевой системы в реальном времени. Тем не менее, игроки будут использовать меню навыков на основе команд при использовании навыков Персоны. Пока вы находитесь в этом меню, битва будет приостановлена, чтобы позволить тактическое позиционирование навыков Персоны. Если группа наносит критический урон или наносит урон, к которому противник слаб, враг может быть сбит с ног для «Тотальной атаки», которая наносит большой урон. Все члены группы могут получить новые приемы, известные как Master Arts, управляя персонажами вручную и побеждая врагов. Если все активные члены отряда нокаутированы в бою, игра заканчивается. Сражения также теперь в виде боевой системы в реальном времени. Тем не менее, игроки будут использовать меню навыков на основе команд при использовании навыков Персоны. Пока вы находитесь в этом меню, битва будет приостановлена, чтобы позволить тактическое позиционирование навыков Персоны. Если группа наносит критический урон или наносит урон, к которому противник слаб, враг может быть сбит с ног для «Тотальной атаки», которая наносит большой урон. Все члены группы могут получить новые приемы, известные как Master Arts, управляя персонажами вручную и побеждая врагов. Если все активные члены отряда нокаутированы в бою, игра заканчивается. Если группа наносит критический урон или наносит урон, к которому противник слаб, враг может быть сбит с ног для «Тотальной атаки», которая наносит большой урон. Все члены группы могут получить новые приемы, известные как Master Arts, управляя персонажами вручную и побеждая врагов. Если все активные члены отряда нокаутированы в бою, игра заканчивается. Если группа наносит критический урон или наносит урон, к которому противник слаб, враг может быть сбит с ног для «Тотальной атаки», которая наносит большой урон. Все члены группы могут получить новые приемы, известные как Master Arts, управляя персонажами вручную и побеждая врагов. Если все активные члены отряда нокаутированы в бою, игра заканчивается.
Вы хотите играть в игру Persona 5 Scramble: The Phantom Strikers в одиночном режиме или в автономном режиме? Z2U.com предоставляет для продажи Cheap Persona 5 Scramble: The Phantom Strikers для ПК/Steam/PS4/Switch Offline Mode & Single Player , продавец предоставит вам свою учетную запись, а затем вы войдете в систему на своем устройстве, а затем установите его в автономном режиме. Пока вы не выходите в сеть, вы можете продолжать играть, что теоретически является постоянным. Скачав игры на некоторых платформах, вы можете переключиться на свою учетную запись, чтобы играть онлайн! Арендуйте учетную запись P5S из нашего списка известных продавцов и мгновенно загрузите автономный режим Persona 5 Strikers!