Все категории
  • Все категории
  • категории
  • Currency
  • Top Up
  • Items
  • Game Service
  • Accounts
  • Video Games
  • Gift Cards
  • Coupons & Savings
  • Subscriptions

Resident Evil 2 — игра в жанре ужасов на выживание, разработанная и изданная Capcom для PlayStation в 1998 году. Игрок управляет Леоном С. Кеннеди и Клэр Редфилд, которые должны покинуть Раккун-Сити после того, как его жители превратились в зомби с помощью биологического оружия через два месяца после катастрофы. События оригинальной Resident Evil. Геймплей сосредоточен на исследовании, головоломках и боях; Основное отличие от своего предшественника - это разветвленные пути, где у каждого персонажа игрока есть уникальные сюжетные линии и препятствия.

Resident Evil 2 — игра ужасов на выживание, имеет ту же базовую игровую механику, что и ее предшественница, Resident Evil. Игрок исследует вымышленный город, решая головоломки и сражаясь с монстрами. Два главных героя игры могут быть вооружены огнестрельным оружием, но ограниченные боеприпасы добавляют тактический элемент к использованию оружия. На экране состояния игрок может проверять состояние главных героев, использовать лекарства для лечения их ран и назначать оружие. Текущее здоровье персонажей также можно определить по их позе и скорости движения. Например, персонаж будет держаться за живот от боли, если он ранен, и будет медленно хромать, если он на грани смерти. Главные герои могут нести ограниченное количество предметов и должны хранить другие в коробках, разбросанных по всему игровому миру, откуда их позже можно будет найти. По ходу истории к каждому главному герою присоединяется партнер по поддержке. Эти персонажи сопровождают игрока в определенных сценах и иногда становятся игровыми. В некоторых комнатах есть пишущие машинки, которые игрок может использовать для сохранения игры. Однако на каждое сохранение расходуется одна из ограниченного количества чернильных лент, которые игрок должен собрать в игровом мире. Графика Resident Evil 2 состоит из сгенерированных в реальном времени и, следовательно, подвижных полигональных моделей персонажей и предметов, наложенных на предварительно обработанный фон, который просматривается с фиксированных углов камеры. В игре используются элементы управления танком, а это означает, что нажатие вверх перемещает персонажа в направлении, в котором он смотрит, вниз меняет его направление, а влево и вправо вращает его, независимо от перспективы камеры. Эти персонажи сопровождают игрока в определенных сценах и иногда становятся игровыми. В некоторых комнатах есть пишущие машинки, которые игрок может использовать для сохранения игры. Однако на каждое сохранение расходуется одна из ограниченного количества чернильных лент, которые игрок должен собрать в игровом мире. Графика Resident Evil 2 состоит из сгенерированных в реальном времени и, следовательно, подвижных полигональных моделей персонажей и предметов, наложенных на предварительно обработанный фон, который просматривается с фиксированных углов камеры. В игре используются элементы управления танком, а это означает, что нажатие вверх перемещает персонажа в направлении, в котором он смотрит, вниз меняет его направление, а влево и вправо вращает его, независимо от перспективы камеры. Эти персонажи сопровождают игрока в определенных сценах и иногда становятся игровыми. В некоторых комнатах есть пишущие машинки, которые игрок может использовать для сохранения игры. Однако на каждое сохранение расходуется одна из ограниченного количества чернильных лент, которые игрок должен собрать в игровом мире. Графика Resident Evil 2 состоит из сгенерированных в реальном времени и, следовательно, подвижных полигональных моделей персонажей и предметов, наложенных на предварительно обработанный фон, который просматривается с фиксированных углов камеры. В игре используются элементы управления танком, а это означает, что нажатие вверх перемещает персонажа в направлении, в котором он смотрит, вниз меняет его направление, а влево и вправо вращает его, независимо от перспективы камеры. на каждое сохранение расходуется одна из ограниченного количества чернильных лент, которые игрок должен собрать в игровом мире. Графика Resident Evil 2 состоит из сгенерированных в реальном времени и, следовательно, подвижных полигональных моделей персонажей и предметов, наложенных на предварительно обработанный фон, который просматривается с фиксированных углов камеры. В игре используются элементы управления танком, а это означает, что нажатие вверх перемещает персонажа в направлении, в котором он смотрит, вниз меняет его направление, а влево и вправо вращает его, независимо от перспективы камеры. на каждое сохранение расходуется одна из ограниченного количества чернильных лент, которые игрок должен собрать в игровом мире. Графика Resident Evil 2 состоит из сгенерированных в реальном времени и, следовательно, подвижных полигональных моделей персонажей и предметов, наложенных на предварительно обработанный фон, который просматривается с фиксированных углов камеры. В игре используются элементы управления танком, а это означает, что нажатие вверх перемещает персонажа в направлении, в котором он смотрит, вниз меняет его направление, а влево и вправо вращает его, независимо от перспективы камеры.

Чтобы улучшить ваше приключение и максимизировать удовольствие от игры, вам рекомендуется купить Дешевые Resident Evil 2 Boosting & RE2 Power Leveling из нашего списка уважаемых продавцов здесь, на Z2U.com, ваша транзакция остается безопасной, легкой и надежной.