《祖先遗产》是一款由Destructive Creations制作的即时战略的游戏,在这个即时战略类游戏日薄西山的年代仍然坚持做这个类型可以说难能可贵了。本作有点类似《英雄连》,着重于控制数量不多的小队,通过战术上的考量击败敌人,而不看重基地建设与发展。因此游戏节奏很快,甚至瞬间就能决出胜负。虽然本游戏为了让手柄也能游玩简化了操作,但实际上这款游戏对于操作的要求还是很高的。
游戏的多人对战有两种模式,歼灭模式与统御模式。歼灭模式的目标是摧毁敌人所有生产建筑。而统御模式则要通过占领村庄获得点数,当敌人的点数降为0时获得胜利。当然直接消灭敌人也能获得胜利。游戏的玩法很像《英雄连》,通过占领地图上的村庄(资源点)获得资源,拥有更多资源意味着更多更强的部队,从而取得优势。因此抢夺和防守资源点是胜利的关键。地图上有很多中立的村庄,玩家可以派部队焚烧村庄,烧完以后就能占领了。村庄可以射箭反击玩家的部队,越大的村庄攻击力越强。所以规模较大的村庄还是多派几支部队攻占为好。占领后的村庄可以派出农民去资源点采集资源(刚被放火烧过转头就帮人干活)。游戏中有木材、食物、铁块三种资源。木材是建造建筑,训练部队,研发科技的基础资源。食物作为部队的维护费,本身不参与生产,部队数量越多则消耗食物越多,如果食物将为0则会降低部队的士气和生命值。铁块是比较高级的资源,主要用于建造高级建筑,研发科技和为部队装备盔甲。
战斗是本游戏的灵魂,做的也很有特点。虽然乍一看有点像全面战争,实际上却相去甚远。最大的不同是当部队陷入战斗时除了撤退就无法移动了,这意味着战斗的结果很大程度上取决于战斗刚开始的一瞬间。此外,本游戏的兵种相克是显著的,如果被兵种克制的敌人攻击基本上只能撤退重整。像全面战争那样把部队拉回后排再派别的部队上去是不可能的。本游戏中远程部队的伤害是相当大的,但使用起来难度也颇高。当己方单位与敌方单位缠斗之时,如果使用远程单位从后方射击不仅射不到敌人还会造成大量误伤。此时只能移动到敌人侧翼或后方射击,但这也会暴露自己的位置,在实际战斗中要考虑再三。游戏中有四个阵营 维京人、盎格鲁撒克逊人、日耳曼人和斯拉夫人,每个阵营都有不同的特点。但因为本游戏的兵种相克使得阵营之间极不平衡。先介绍一下本游戏的兵种相克:游戏中有三种步兵:矛兵、盾兵、斧(砍刀)兵矛兵克斧兵,盾兵克矛兵,斧兵克盾兵。远程单位对除了盾兵以外的部队都能造成极大杀伤,但面对近战会像稻草一样瞬间被砍倒。骑兵善于冲锋,能在冲击时造成巨大杀伤。但因为人数劣势不善于持久近战。Z2U.com是专业的游戏本体/DLC交易平台,涵盖绝地求生、GTA5/钢铁雄心4等大作游戏, 让您以更低的价格买到好玩的正版游戏。在这里,您可以在Z2U.com上信誉良好的卖家名单中购买便宜的祖先遗产账号服务,包括祖先遗产标准版账号,祖先遗产完整版Complete Edition账号等。我们将保证您的交易安全,轻松。