随着刷荣誉的现象愈演愈烈,暴雪官方终于重拳打击,出手整治这些在战场刷荣誉的行为。
众所周知,魔兽世界怀旧服现阶段战场体验非常差,只要是散人玩家几乎在每一场战斗中都会遇到脚本挂机的角色,一场战斗的胜负往往不是取决于各自的实力,而是看哪一方挂机的更少,在部落深夜战场中甚至经常出现正常玩家不足5名,其他30多个角色全部是都挂机号的存在。或许是看到了怀旧服战场的现状,日前暴雪终于发布了最新的蓝贴,打算对奥山战场进行调整,但是蓝贴发布之后,却被玩家吐槽为“毫无意义的改动”
魔兽怀旧服今日针对奥山改动的补丁实装,其中有2个重大的改动真是牵一发而动全身,一是奥山取消了战场编号,并且强制性的使得弱势联盟方从秒排加入了一个排队时间,使得联盟YY队很难凑齐人,二是单目标重复击杀的荣誉递减将从之前的25%降低到10%。这两个改动使得奥山YY真打队和战歌"摇头队"之间脆弱的平衡一下就被打破了。
越快越好
我们正在研究一种新的解决方案,它很快就会启动,这将使非荣誉目标不能被拾取尸体。这是为了进一步劝阻在出生点洞穴进行守尸体的一种有效地方式。
每周例行维护
同时进行的一些调整将会对奥特兰克山谷每个副本的初始状态起着积极的影响:奥特兰克山谷可以允许最多5人的小队一起排队。当一个小队一起排队的时候,他们将会进入同一个战场。在“加入战斗”屏幕上,将不再有一个以战场名字出现的数字。我们正在添加一项战场中每队最少的开始人数为20人的设置。
这个改动主要是为了遏制奥山互刷荣誉,避免玩家通过类似作弊的手段来获取军衔等级。但结果呢,奥山因为荣誉递减的问题确实没人刷了,但隔壁的战歌却火爆了起来。现在有一种战歌摇头队,不仅进场更快,而且荣誉获取效率远高于现在的奥山。由于联盟这边在奥山都要排个十几分钟的队,可以想象后续大量PVP玩家必然会加入战歌放弃奥山,为了声望的PVE玩家早就不打奥山了,以后奥山的情况只会越来越恶化。
虽然暴雪对这一现象做出了改动,但并没有什么实际性的作用。这一举动却被魔兽世界怀旧服迷们吐槽。