暗黑破坏神4终极版预定的玩家已经可以提前进入游戏,开启开荒之旅。玩家可以单人在线游玩暗黑破坏神4,如果你有一起游玩的朋友,你也可以通过组队方式来刷怪夺宝。我们将在这篇文章中为大家介绍玩家组队以及多人玩法,同时还有游戏新增机制。如果玩家想收集稀有材料,你可以通过暗黑破坏神4金币在游戏商店或其他玩家交易得到。
暗黑破坏神4组队基本要求:
玩家必须先完成剧情序章后,才能开始和其它玩家进行组队,等级不受限制。
组队好处
当玩家和其它玩家在同地图一起打怪时可以获得额外5%经验值(一个屏幕以内),若是和队友则会增加为10%(一个屏幕以内),除了经验值外,物品掉落率也会提升。
组队进度
在组队时所有地图上的剧情、任务进度,都会和队长同步,除了进入地城之外,要进行任务必须由队长接取。
怪物等级变更
即使在组队状态,玩家所看到的怪物等级都还是各别依自己等级动态浮动。例如队长 20级,他看到的怪物都是依20级做调整,因此会遇到小怪20级,精英22级。而15级队员看到的就会是小怪15级,精英17级。
这也意味以往带小号的方式可能无法快速升级,但反之就算等级有差距,依然可以一起组队打怪同乐,不会有等级差距太大的惩罚。
物品分配方式
开启宝箱、踢桶子、打死怪物等行为是共通的,A玩家把箱子打开,则B玩家也会看到箱子跟着打开。
但是道具掉落则是个别独立互不影响,A玩家箱子打开后可能出现蓝装衣服,B玩家可能拿到橘装头盔,玩家可以通过交易来交换自己拿到的东西。
传送与快速移动
当 A 队员离开城镇时,在传送阵旁边会自动开出一道传送门,B C D队员可以使用这个传送门,直接传到 A 的位置。如果 A 使用传送门回到城中,其它队员也可以利用 A 的传送门前往他传回来前的最后位置。
暗黑破坏神4新增机制介绍
易伤(Vulnerable)
“易伤”这个debuff能让怪物受到的伤害提高20%。并且有装备或技能支撑时,会进一步提升该效果。
如果怪物被易伤了,它的血条会变成紫色。如果玩家被怪物攻击触发了易伤,血球UI上会出现紫色裂纹。
强固(Fortify)
强固获得后,血球边缘会有加深的红色边框。野蛮人和德鲁伊很容易通过天赋获得强固,当你拥有的强固数值,大于或等于你当前生命值时,你将进入强固状态,获得10%额外的全局减伤。
简单来讲就是给自己一个不超过生命上限的临时生命值,并且临时生命值受到的伤害降低10%。例如熊德的平A技能“重殴”,它的技能强化便是“击中一名敌人,强固47.77点。”也就是说打中一个加47点临时生命值,且在耗尽前获得10%减伤。这个数字可以通过被动防御姿态或者在装备中插入蓝宝石来进行强化。
压制伤害(Overpower)
“压制伤害”是一个基于强固体系的新伤害系统,游戏解释是“压制会根据你当前的生命值和强固生命值的总额造成额外伤害”。
压制和暴击之间有几个关键区别。首先,压制触发的几率固定为3%,没有办法增加,但是一些技能在满足条件时可以直接触发压制攻击。其次,压制的伤害不与造成的伤害挂钩。压制只是在你的攻击之上增加了一些伤害,无论这次打击有多强。这种伤害随着总生命值和强固生命值以及压制伤害而浮动。
普通的压制伤害以青色显示,暴击的压制伤害以橙色显示。
幸运一击(Lucky Hit)
每个技能都有它自己的幸运一击几率,它本身没有任何作用。但是装备和其他技能可以提供幸运一击触发时的效果。某个技能有 50% 的幸运一击几率,身上装备这样一个词缀:“幸运一击:最多有10%几率恢复20%主要资源”,那么该技能命中敌人后,你有 5% 的几率恢复20%主要资源。
结论:
1、暗黑4新增的幸运一击,可以看做是技能触发装备特效的触发系数,总触发几率=技能的幸运一击几率*装备特效的幸运一击几率;
2、装备词缀增加的幸运一击触发几率,会直接叠加在技能面板上,总触发几率=提升后的技能幸运一击触发几率*装备特效的幸运一击触发几率;
3、装备上提供的幸运一击斩杀受伤非精英敌人的词缀,效果是:X%的几率斩杀35%血以下的普通怪,X%=技能得幸运一击触发几率*(1+装备词缀提供的幸运一击触发几率)。
玩家可以通过组队方式与好友一起探索全新的暗黑破坏神4,击败强大的BOSS,获得强力的装备。如果玩家想要快速升级自己的角色,你可以购买暗黑破坏神4金币来提升角色各种属性。