随着原神不断的更新,更多的新角色也加入到原神丰富的角色系统中来。原神的重云作为在四星角色池里一名实用性非常强的角色,受到了很多玩家的关注。如果你也想为你的队伍添加重云角色,你可以从文章中了解重云角色的介绍以及如何在游戏中使用重云。如果玩家想要体验版本其他强力角色,你可以购买原神账号去找到你想要的角色阵容,进行原神任务探险。
原神重云技能介绍:
元素战技
造成一次344%倍率的范围冰伤,命中产生4颗冰元素微粒。开启10秒的附魔领域,领域内的单手剑、大剑、长柄武器角色会获得冰属性附魔。冷却15秒,角色离开领域后,仍会享受短时间的附魔效果。也正是这个附魔技能,让重云成为了全游戏最特殊的角色。
注意,虽然附魔领域直径大约可以达到11.5米,但重云E技能本身的伤害范围很小,大约也就以主目标为中心,左右各1个大史莱姆的身位。
被附魔的角色普攻时第1段、第4段、第7段……可为敌人附着弱冰元素。
联动天赋
E技能领域结束后,额外生成一柄灵刃,被灵刃攻击到的敌人降低10%冰抗,灵刃可以攻击到低空敌人,如漂浮灵。但要注意这柄灵刃只会攻击原领域范围内的敌人,超出范围会打空,尤其是在面对一些拥有突刺、瞬移、高速位移类怪物时会比较限制。
元素爆发
召唤3柄灵刃攻击敌人,12级倍率285%,技能冷却12秒,耗能40点。3柄灵刃可以独立触发融化反应,并且为敌人附加强火元素,即可3段全融化。虽然技能特效上,3段灵刃是向下攻击的,但实际上可以打到低空敌人。
命座介绍:
一命释凌咏冰:普攻最后一击发出三道冰伤剑气。
二命周天运转:在重云的E领域内的所有角色EQ技能冷却降低。这个命座也是重云最重要的命座,他是原神里罕见的减cd效果,在游戏中期是特别实用 的一个命座。
三命云尽光生:一技能技能+3。
四命浮云霜天:重云攻击被冰附着的敌人会恢复能量。
五命真道正理:重云大招技能+3。
六命四灵捧圣:Q对低于自身生命百分比的敌人造成更高的伤害。此外还会加多一段攻击。大招对生命值百分比低于重云的敌人造成伤害时,伤害提升15%,还能多召唤一柄大剑,这个是建议解锁的,因为降低了敌人的冰抗,这时候就可以打冰元素的爆发伤害。
命座说明:
一命后普攻最后一击有额外攻击,是站场C命座。
二命可以降低在E技能领域内角色的技能冷却时间,但是自己的E技能不会降低,除非在领域内还能再次施放。
四命自己站场时,可以恢复自身能量,加快大招的使用率,符合高爆发的设定。
六命大招会多一段攻击,技能倍率×4。此外对生命值百分比低于自身的敌人伤害更高。
阵容搭配
重云+香菱+行秋+班尼特,核心逻辑是利用重云为香菱的平A附魔,让香菱的平A打出冰伤配合行秋的后台挂水,让旋火轮打输出。
操作手法是班尼特开大招,(香菱丢E)重云开大招,行秋开大招+E,香菱开大招,重云开E,香菱平A。
重云+申鹤+班尼特+琴,通过“琴班”组合不断为敌人挂火,借重云为申鹤提供附魔,并由申鹤自己辅助自己,只适用于6命申鹤,其他玩家是不推荐的。
操作手法是申鹤开E,琴开E,班尼特开大招,重云开大招+E,琴开大招,申鹤输出。
重云的设计初衷是为队友提供附魔,但重云缺乏辅助增伤,补刀的空窗期又太长,让这个角色与常规意义上的辅助、副C都不同。想要发挥作用,最佳选择是搭配本身不具备附魔,但大招或E技能又是火元素攻击的角色,以此来辅助打融化。
玩家可以通过文章指南来更好培养重云并且组成一个强大的阵容。如果你需要其他强大的角色,你可以购买原神原石充值来抽取你想要的角色,加入到你的阵容中去。