《永恒之柱II:亡焰》是由Obsidian Entertainment开发,Versus Evil、Obsidian Entertainment发行的一款角色扮演类游戏,于2018年5月9日发行,是《永恒之柱》的续作。故事讲述了主角追随流浪之神踏遍天涯海角。指挥战船踏上海上冒险,探索人迹罕至而又广阔无比的亡焰群岛海域。游戏剧情接承《永恒之柱》,在解决鹿林的空婴瘟疫,了解到诸神的秘密后,主角灵视者回到了建于纯琥珀雕像之上的努亚堡。作为统治者,在那里过上了相对安宁的好日子。然而好景不长,琥珀制成的玛洛斯·努亚雕像却突然拥有了意志。雕像摧毁了努亚堡,灵视者也被卷入其中,他的灵魂来到了无眠之界,生死之间的暗空中,通过贝拉斯之轮抵达了灵界,见到了贝拉斯的化身苍白骑士。苍白骑士揭示了雕像正是曾经在圣战中死去的光明之神俄撒斯,他在雕像中重组了自己的灵魂精魄而复苏,并吸收走了努恩堡大部分人的灵魂为他提供能量——包括灵视者。但由于灵视者拥有足够的力量才得以存续下来,进入暗空。众神并不知晓俄撒斯的目的,故而贝拉斯希望主角灵视者作为他的先驱者返回艾欧拉,调查并追踪俄撒斯。故事主线就此开始。
游戏中存在六个种族,分别是海裔、矮人、精灵、神嗣、人类、绒精,每个种族存在下属的亚种。不同种族其初始属性加成不同,亚种则赋予角色相应的特性或战技。角色的文化决定了他们的出身之地,并可获得少量的属性加成,他们的背景交代的是开始冒险之前的故事,可赋予角色少量技能加成。这两个选项都可以解锁特殊的对话选择。游戏中共有11种职业,每个职业存在对应的子职业及战技树,职业将带来少量技能加成。子职业作为职业的分支,可以产生额外的职业增益,但同时也会出现职业惩罚。玩家可选择建立单职业角色或多职业角色。单职业角色完全专注于所选的职业,角色可以更快地获得更高级别的能力;多职业角色可以选择两种职业的能力,但获得更高级别能力的速度较慢,并且无法获得所选职业的最高级别能力。角色的属性分为力量、体质、敏捷、感知、智力、决心。每个属性以10点为基础值,高于10点会有相应特性增幅,低于10点会有相应特性减益。属性仅可通过种族、背景、装备及初期加点进行设定,升级无法获得属性点。技能分为基础技能与战斗技能(简称战技),基础技能是角色在进行场景交互及对话交涉中所使用到的技能;战技则是角色职业所赋予的技能。基础技能分为主动基础技能与被动基础技能,主动技能决定了角色在剧情互动、场景互动与对话时所能采取的各种行动;被动技能决定了角色在进行剧情互动时的成功率与可采取对话。基础技能可通过文化背景、职业、装备、升级进行提升。
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