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《游戏王:大师决斗》是Konami Holdings Corporation制作发行的一款卡牌策略类游戏,于2022年1月19日发行。游戏采用了OCG/TCG大师规则,收录卡牌达10000张以上,玩家可通过游戏进行同台竞技。并且在单人模式中可进行卡牌角色剧情游玩,体验卡牌系列原创剧情。游戏的故事模式收录了“帝卡组”、“灵神”、“迪米斯&露茵”、“巨石遗物”、“宝石骑士”、“剑斗兽”、“机巧”、“不知火”、“齿轮齿轮”、“电子光虫”、“雾动机龙”、“机壳”、“星遗物”、“光道”等卡组的故事背景,便于玩家在游玩的同时了解各系列卡组的特征,并易于入门游戏。

卡片根据其类别可分为怪兽卡、魔法卡、陷阱卡,每种卡片存在着不同的种类并随之对应不同的触发效果。怪兽卡一般作为对战中的主力卡片使用,通过被“召唤”的方式放置在场上,然后可以在战斗阶段使用它进行战斗或是发动它的特殊效果。怪兽卡存在等级的设定,并以星状图标表示。任何等于或高于5级的怪兽卡在通常在召唤时需要牺牲一只祭品怪兽以达成上级召唤。在卡名右侧的图标表明了怪兽卡的属性。一共有七种不同的属性——“暗”、“光”、“地”、“水”、“炎”、“风”、“神”。除此之外怪兽还存在种族设定,一些拥有特殊属性的怪兽在旁边还有额外的描述文字。怪兽存在攻击力、守备力的设定,攻击力代表怪兽的进攻性,守备力代表怪兽的防御能力。在下方的栏位是用于怪兽的效果或文字。魔法卡通常可以玩家的的主要阶段使用,在决斗中可以提供各种支援效果。魔法卡放置在魔法和陷阱卡区域,并可以通过覆盖或直接打出的形式来发挥卡片效果。除了场上的速攻魔法,魔法卡无法在对手的回合发动。卡片右边的魔法图标作为魔法卡的标识种类,根据其图标类型分为五个种类,分别是永续魔法、装备魔法、仪式魔法、场地魔法、速攻魔法,没有图标的则为普通魔法卡。和魔法卡一样,陷阱卡的各种效果在决斗中特别有用。但是与魔法卡不同,陷阱卡可以在对手回合进行发动,用于中断对手的行为。陷阱卡必须被放置在魔法和陷阱卡区域才能发动效果,并且无法从手卡中直接打出发动。此外,陷阱卡的效果无法在其被放置到场上的当回合发动。卡片右边的陷阱图标作为陷阱卡的标识种类,根据其图标类型分为两个类别,分别为永续陷阱、反击陷阱,没有图标的则为普通陷阱卡。

在卡片对战中,玩家需要进行主卡组、副卡组及额外卡组的设定。主卡组至少含有40张卡片并作为玩家的主要牌组进行决斗;副卡组是进行卡牌调整所用的预备卡,至多可配置15张。副卡组不能在一场决斗中使用,只有在3局2胜的比赛战中,在两场决斗之间可以根据战略需要将主卡组与副卡组之间的卡片进行交换,交换前后副卡组的数量不能发生改变;额外卡组是由在满足一定条件下能使用的XYZ怪兽、同调怪兽、融合怪兽和连接怪兽组成。额外卡组最多可配置15张,并不计入主卡组的数量限制。在全部卡组中同一张卡最多不可超过3张。根据游戏规则的限定,存在“禁止卡”“限制卡”“准限制卡”的设定。在《游戏王》中,玩家之间的对战被称为决斗,决斗通常为两人对战,每位起始有8000基本分和一套不少于40张的卡牌组成。在决斗开始前,将通过投掷硬币的方式决定谁是先手,确定完毕后双方玩家需要从自己卡组中抽取5张卡片作为手牌,先手的玩家开始回合代表决斗的正式开始。在一场决斗中,玩家需要在决斗场地进行对战,双方需在整场决斗中轮流交替以回合的形式完成各种操作。

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