Mount & Blade II: Bannerlord هي لعبة فيديو لعب الأدوار تم تطويرها بواسطة TaleWorlds Entertainment. إنها مقدمة لـ Mount & Blade: Warband ، حزمة توسع قائمة بذاتها للعبة 2008 Mount & Blade. تجري أحداث Bannerlord قبل 210 سنوات من سابقتها ، مع إعداد مستوحى من فترة الهجرة. تم الإعلان عن Bannerlord في عام 2012. تم إنشاء صفحة Steam للعبة في أواخر عام 2016 ؛ في العام التالي ، بدأت TaleWorlds في إصدار يوميات أسبوعية للمطورين توضح بالتفصيل عناصر اللعبة. تم إصدار نسخة الوصول المبكر من اللعبة في 30 مارس 2020 وسرعان ما أصبحت أكبر إطلاق لهذا العام على Steam ، حيث حققت أكثر من 200000 لاعب متزامن.
Mount & Blade II: Bannerlord هي لعبة تقمص أدوار مع عناصر إستراتيجية. فرضية اللعب الأساسية هي نفس الإدخالات السابقة في السلسلة: يبني اللاعب مجموعة من الجنود وينفذ المهام على خريطة حملة علوية ، مع معارك تجري في ساحات القتال تسمح للاعب بالاشتراك شخصيًا في القتال جنبًا إلى جنب مع قواته. . ومع ذلك ، يتضمن Bannerlord تحسينات كبيرة على العديد من عناصر اللعبة. سيعرض Bannerlord العديد من التحسينات على العلاقات بين الشخصيات. سيتمكن اللاعب من استخدام نظام حوار أكثر تقدمًا لمحاولة إقناع الشخصيات من غير اللاعبين بفعل الأشياء التي يريدونها. أثناء التحدث مع شخصية ما ، سيحتاج اللاعب إلى ملء شريط التقدم عن طريق دفع الحجج الخاصة به بنجاح ؛ إذا كان الشريط ممتلئًا ، الشخصية سوف تستسلم للاعب. إذا لم تستسلم الشخصية للسحر وحده ، فيمكن للاعب استخدام نظام المقايضة في اللعبة لمحاولة رشوة الشخصية ؛ يستخدم هذا النظام أيضًا في المعاملات المنتظمة بين اللاعب والتجار. إذا فشل اللاعب بشكل متكرر في إقناع الشخصية ، فقد تصبح الصفقة مستحيلة وقد تتأثر العلاقة بينهما سلبًا. يمكن أيضًا استخدام نظام الإقناع في المحكمة والزواج من الشخصيات. بينما سمح Warband للشخصيات بالزواج ، قد يكون للاعب أيضًا أطفال مع زوجته في Bannerlord. إذا ماتت شخصية اللاعب ، فيمكن لأحد أبنائه أن يرث جنودهم وإقطاعاتهم ويصبح شخصية اللاعب الجديدة. نظام المقايضة لمحاولة رشوة الشخصية ؛ يستخدم هذا النظام أيضًا في المعاملات المنتظمة بين اللاعب والتجار. إذا فشل اللاعب بشكل متكرر في إقناع الشخصية ، فقد تصبح الصفقة مستحيلة وقد تتأثر العلاقة بينهما سلبًا. يمكن أيضًا استخدام نظام الإقناع في المحكمة والزواج من الشخصيات. بينما سمح Warband للشخصيات بالزواج ، قد يكون للاعب أيضًا أطفال مع زوجته في Bannerlord. إذا ماتت شخصية اللاعب ، فيمكن لأحد أبنائه أن يرث جنودهم وإقطاعاتهم ويصبح شخصية اللاعب الجديدة. نظام المقايضة لمحاولة رشوة الشخصية ؛ يستخدم هذا النظام أيضًا في المعاملات المنتظمة بين اللاعب والتجار. إذا فشل اللاعب بشكل متكرر في إقناع الشخصية ، فقد تصبح الصفقة مستحيلة وقد تتأثر العلاقة بينهما سلبًا. يمكن أيضًا استخدام نظام الإقناع في المحكمة والزواج من الشخصيات. بينما سمح Warband للشخصيات بالزواج ، قد يكون للاعب أيضًا أطفال مع زوجته في Bannerlord. إذا ماتت شخصية اللاعب ، فيمكن لأحد أبنائه أن يرث جنودهم وإقطاعاتهم ويصبح شخصية اللاعب الجديدة. يمكن أيضًا استخدام نظام الإقناع في المحكمة والزواج من الشخصيات. بينما سمح Warband للشخصيات بالزواج ، قد يكون للاعب أيضًا أطفال مع زوجته في Bannerlord. إذا ماتت شخصية اللاعب ، فيمكن لأحد أبنائه أن يرث جنودهم وإقطاعاتهم ويصبح شخصية اللاعب الجديدة. يمكن أيضًا استخدام نظام الإقناع في المحكمة والزواج من الشخصيات. بينما سمح Warband للشخصيات بالزواج ، قد يكون للاعب أيضًا أطفال مع زوجته في Bannerlord. إذا ماتت شخصية اللاعب ، فيمكن لأحد أبنائه أن يرث جنودهم وإقطاعاتهم ويصبح شخصية اللاعب الجديدة.
قم ببيع وشراء Mount & Blade II: Bannerlord Single-Player على منصة تداول Z2U.com المضمونة ، مبدأ الألعاب الفردية ، معظم الألعاب تدعم دون اتصال بالإنترنت أو عدم الاتصال بالشبكات ، سيعطيك البائع حسابه ، وبعد ذلك تقوم بتسجيل الدخول على جهازك ، ثم تقوم بتعيينه في وضع عدم الاتصال. طالما أنك لا تتصل بالإنترنت ، يمكنك الاستمرار في اللعب ، وهو أمر دائم نظريًا. بعد تنزيل الألعاب على بعض المنصات ، يمكنك التبديل إلى حسابك الخاص للعب عبر الإنترنت! رخيص Mount & Blade II: Bannerlord Single Player & Offline للبيع ، مئات البائعين المعتمدين ، الأسهم الحقيقية ، سعر الخصم على الإطلاق! لا تفوت الفرصة!