Camelot Unchained ist ein kommendes Fantasy-Massively-Multiplayer-Online-Rollenspiel von City State Entertainment, das teilweise über Kickstarter finanziert wurde. Das Spiel basiert auf seiner eigenen einzigartigen Spiel-Engine, die für serverseitige Physik und groß angelegte Schlachten entwickelt wurde, die in konkurrierenden Spielen nicht möglich sind, und konzentriert sich daher hauptsächlich auf PVP in der offenen Welt und nicht auf instanzierte Begegnungen oder Schlachtfelder in „Themenparks“.
Camelot Unchained gilt als spiritueller Nachfolger von Mark Jacobs' vorherigem Spiel Dark Age of Camelot und wird prominent ein PvP-zentriertes Design aufweisen, das Jacobs jetzt "Tri-Realm" nennt. Ebenso wie DAoC wird das Spiel Anleihen bei der Arthurianischen Legende, der nordischen Mythologie und der irischen Mythologie machen, während es neue und originelle Elemente hinzufügt. Das Spiel soll groß angelegte PvP-Kämpfe als Hauptfokus des Gameplays haben. Jacobs bestreitet, das Spiel als spirituellen Nachfolger von DAoC zu betrachten, obwohl er erklärt, dass er dies legal hätte tun können, wenn er sich dafür entschieden hätte.
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