Darkfall: Unholy Wars (US) war ein Massively Multiplayer Online Role-Playing Game, das von Aventurine SA entwickelt wurde. Es wurde am 18. September angekündigt und ist eine Fortsetzung von Darkfall. Es ist ein PvP-MMORPG, in dem Spieler ermutigt werden, Clans zu gründen und um die Vorherrschaft in Agon, der Fantasy-Welt, in der das Spiel spielt, zu kämpfen.
Das Charakterentwicklungssystem in Darkfall Unholy Wars basiert auf Können. Fähigkeiten können durch jede Spielinteraktion gewonnen werden. Die Menge an Tapferkeit, die ein Spieler erlangt, hängt von der Schwierigkeit oder Seltenheit jeder Errungenschaft ab. Es kann als Währung verwendet werden, um verschiedene Fähigkeiten und Booster zu erwerben, während das Ausgeben von Fähigkeiten die einzige Möglichkeit ist, die Attribute, Kampf- und Erntefähigkeiten des Charakters zu verbessern. Das neue Rollensystem, das in Darkfall Unholy Wars eingeführt wurde, erfordert, dass der Spieler eine Rolle übernimmt, zusammen mit 2 Schulen aus dieser spezifischen Rolle. Eine der Schulen wird vom Spieler als primäre und die andere als sekundäre festgelegt, und jede Schule enthält 4 Fähigkeiten/Zauber, und die ultimative, die mächtigste in dieser Schule. Der größte Unterschied zwischen der Grundschule und der weiterführenden Schule besteht darin, dass Sie nur das Ultimative aus Ihrer Grundschule verwenden können. Die Fähigkeiten/Zauber, die in der Sekundarschule verfügbar sind, haben volles Potenzial, erfordern aber mehr Mana und Ausdauer und haben im Vergleich zu den Primären längere Abklingzeiten und Ladezeiten.
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