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Videospiele God of War Videospiele Bewertungen und Beurteilungen
5.0 out of 5

Was ist God of War?

God of War ist ein Action-Adventure-Spiel, das von Santa Monica Studio entwickelt und von Sony Interactive Entertainment veröffentlicht wurde. Das Spiel wurde im April 2018 für die PlayStation 4 veröffentlicht, eine Windows-Portierung erschien im Januar 2022. Es ist der achte Teil der God of War-Reihe, der achte in chronologischer Reihenfolge und die Fortsetzung von God of War III aus dem Jahr 2010.

Im Gegensatz zu früheren Spielen, die lose auf der griechischen Mythologie basierten, ist dieser Teil lose von der nordischen Mythologie inspiriert und spielt größtenteils im alten Skandinavien im Reich Midgard. Zum ersten Mal in der Serie gibt es zwei Protagonisten: Kratos, den ehemaligen griechischen Kriegsgott, der die einzige spielbare Figur bleibt, und seinen kleinen Sohn Atreus. Nach dem Tod von Kratos‘ zweiter Frau und Atreus‘ Mutter Faye begeben sich die beiden auf eine Reise, um ihrem Wunsch nachzukommen, ihre Asche auf dem höchsten Gipfel der neun Reiche zu verstreuen. Kratos verheimlicht seine problematische Vergangenheit vor Atreus, der sich seiner göttlichen Natur nicht bewusst ist. Auf ihrer Reise geraten sie in Konflikt mit Monstern und Göttern der nordischen Welt.

Spielweise

Der Spieler steuert die Figur Kratos in Combo-basierten Kampf- und Puzzlespielelementen. Das Gameplay unterscheidet sich stark von früheren Spielen, da es komplett neu aufgebaut wurde. Eine wesentliche Änderung besteht darin, dass Kratos seine charakteristischen Doppelkettenklingen, die Blades of Chaos, nicht mehr als Standardwaffe verwendet. Stattdessen verwendet er eine magische Streitaxt namens Leviathan-Axt, die mit Eiselementarmagie durchdrungen ist. Die Axt kann auf Feinde geworfen und auf magische Weise wieder in seine Hand zurückgerufen werden, ähnlich wie Thors Hammer Mjölnir. Größere Feinde haben Präzisionsziele, die den Feind betäuben, wenn sie getroffen werden. Die Waffe kann auch auf Objekte in der Spielwelt geworfen werden, um Mechanismen einzufrieren oder zu bewegen oder schädliche Explosionen auszulösen, bis sie in Kratos‘ Hand zurückkehrt. Die Axt hat standardmäßige leichte und schwere Angriffe. Im Laufe der Zeit kann sie mit Runen aufgerüstet werden, um leichte und schwere magische „Runen“-Angriffe zu ermöglichen. Dies bietet den Spielern eine Vielzahl von Optionen, um ihrem eigenen Spielstil gerecht zu werden. Eine weitere neue Waffe, die Kratos verwendet, ist der zusammenklappbare Wächterschild, der bei Nichtgebrauch als Armschutz an seinem linken Unterarm erscheint. Der Schild kann offensiv oder defensiv eingesetzt werden, ähnlich wie das Goldene Vlies in früheren Spielen. Kratos nutzt auch Nahkampf, eine Funktion, die ursprünglich in Ascension eingeführt wurde. Die mit Feuerelementarmagie erfüllten Chaosklingen werden später im Spiel über ein Handlungselement erworben und funktionieren ähnlich wie in früheren Teilen – es handelt sich um ein Paar Klingen, die an Ketten befestigt sind und in verschiedenen Manövern herumgeschwungen werden können. Die Waffe kann auch mit magischen Runenangriffen verbessert werden.

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