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Jetpack Joyride ist ein 2011 von Halfbrick Studios entwickeltes Side-Scrolling-Endlosläufer-Action-Videospiel. Das Spiel verwendet ein einfaches One-Touch-System zur Steuerung des Jetpacks. Wenn der Spieler irgendwo auf den Touchscreen drückt, feuert das Jetpack und Barry erhebt sich. Zu jedem Zeitpunkt des Spiels stehen dem Spieler drei Missionen zur Verfügung, z. B. High-Fiving (vorbeilaufen) an einer bestimmten Anzahl von Wissenschaftlern, Münzen für eine bestimmte Entfernung vermeiden, nahe an eine bestimmte Anzahl von Zappern heranfliegen oder eine Nähe haben mit einer festgelegten Anzahl von Raketen verfehlen. Jede einzelne Mission trägt je nach Schwierigkeitsgrad ein bis drei Sterne. Wenn jede Mission abgeschlossen ist, werden die Sterne zum Erfahrungslevel des Spielers hinzugefügt und eine neue Mission erscheint (es sei denn, der Spieler hat genug Missionen, um es über Level 15 hinaus zu schaffen). Sobald die für die Erfahrungsstufe erforderliche Anzahl an Sternen erreicht ist, steigt die Stufe des Spielers und es wird eine Münzbelohnung vergeben. Sobald die höchste Stufe erreicht ist, hat der Spieler die Wahl, entweder das Spiel ohne weitere Missionen zu spielen oder die Sterne der Stufe 15 einzutauschen, um das Spiel mit neuen Missionen zu beginnen.

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