Persona 5 Tactica ist ein taktisches Rollenspiel aus dem Jahr 2023, das von Atlus entwickelt und veröffentlicht wurde. Die Entwicklung von Persona 5 Tactica begann bei Atlus, weil man ein Spiel im Strategie-Rollenspiel-Genre innerhalb der Persona-Reihe schaffen wollte, wobei die Erfahrungen des Herausgebers mit ähnlich gestalteten Spielen sowie die Korrelation zwischen dem Genre und der etablierten Welt von Persona 5 genutzt wurden. Persona 5 Tactica spielt gleichzeitig mit den Ereignissen von Persona 5 (2016) und zeigt die Phantom Thieves of Hearts, die in eine andere Welt voller Krieg und Unterdrückung transportiert werden, was zu einem Bündnis mit einer Gruppe von Freiheitskämpfern namens Rebel Corps führt, um eine Revolution gegen die als Legionäre bekannten Feinde zu inszenieren und gleichzeitig die Wahrheit über ihre mysteriösen Ursprünge aufzudecken. Das Gameplay umfasst Standardkonventionen von Strategie-RPGs, einschließlich gitterbasierter Navigation, einem Waffenaffinitätssystem und rundenbasiertem Kampf, wobei mehrere grundlegende Spielmechaniken der Serie zum Einsatz kommen, wie etwa das Beschwören und Verschmelzen von Personas und Elementaffinitäten.
Persona 5 Tactica ist ein taktisches Rollenspiel, in dem der Spieler eine Gruppe von bis zu drei Charakteren auf einer gitterbasierten Karte steuert, die von feindlichen Einheiten bevölkert ist, denen durch die Einleitung rundenbasierter Begegnungen direkt entgegengetreten wird. Zu den verbündeten Einheiten, die ein Spieler in die Schlacht mitnehmen kann, gehören die zentralen Mitglieder der Phantom Thieves of Hearts sowie die Anführerin des Rebellenkorps, Erina. Charaktere können während des Kampfes in Deckung gehen, um den erlittenen Schaden zu verringern oder ihn ganz zu blockieren. Während der Navigation durch das Gitter können Charaktere jederzeit Aktionen ausführen oder ihren Zug vorzeitig beenden, um in der nächsten Runde einen positiven Effekt zu erzielen. Charaktere können physische Angriffe aus nächster Nähe ausführen, um Feinde über das Gitter zu drängen. Die Waffenangriffe der Charaktere können Feinde aus der Ferne treffen, und einige Charaktere können mehrere Feinde mit einem Schuss treffen. Die Phantom Thieves können ihre Personas während Begegnungen beschwören, wodurch sie eine Vielzahl von Fähigkeiten auf Kosten von Fähigkeitspunkten (SP) einsetzen können. Ähnlich wie beim Kampfsystem in Persona 5 haben Fertigkeiten unterschiedliche Elementaffinitäten, aber in Tactica können unterschiedliche Elemente Feinde dazu zwingen, sich auf unterschiedliche Weise im Gebiet zu bewegen. Wenn ein Charakter einen Feind angreift, der sich nicht in Deckung befindet, wird der Feind niedergeschlagen und dem Charakter wird „1 weitere“ Runde gewährt, um einen Befehl auszuwählen. Wenn mindestens eine feindliche Einheit niedergeschlagen wurde, während er von verbündeten Einheiten in einer dreieckigen Formation auf dem Gitter umgeben ist, wird der Spieler aufgefordert, einen speziellen „Triple Threat“-Angriff einzuleiten, der allen Feinden innerhalb des Dreiecks erheblichen Schaden zufügt.
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