Total War: Warhammer II ist ein rundenbasiertes Strategie- und Echtzeit-Taktik-Videospiel, das von Creative Assembly entwickelt und von Sega veröffentlicht wurde. Es ist Teil der Total War-Reihe und die Fortsetzung von Total War: Warhammer aus dem Jahr 2016. Das Spiel spielt im fiktiven Warhammer Fantasy-Universum von Games Workshop. Das Spiel wurde am 28. September 2017 für Microsoft Windows-basierte PCs veröffentlicht. Feral Interactive veröffentlichte das Spiel am 20. November 2018 für macOS und Linux. Zum Spielen des Spiels ist ein Steam-Konto erforderlich.
In der Kampagne bewegen die Spieler Armeen rundenbasiert über die Karte und verwalten Siedlungen. Die Spieler betreiben Diplomatie mit KI-kontrollierten Fraktionen und kämpfen gegen sie. Wenn Armeen aufeinandertreffen, kämpfen sie in Echtzeit. Das Spiel hat auch einen benutzerdefinierten Kampfmodus, in dem Spieler benutzerdefinierte Echtzeitkämpfe sowie Online-Multiplayer-Kämpfe erstellen können. Diejenigen, die Rennen aus dem ersten Spiel besitzen, werden dieselben Rennen für den Mehrspielermodus im zweiten Spiel freischalten.
Zu den angekündigten Rassen des Spiels in der Kampagne gehören die Echsenmenschen, Hochelfen, Dunkelelfen und Skaven. Die Gruftkönige und die Vampirküste (eine Fraktion untoter Piraten) debütierten später als kostenpflichtige Fraktionen mit herunterladbaren Inhalten. Die Hauptkampagne des Spiels heißt Eye of the Vortex. Es ist eine narrative Kampagne, in der jede der spielbaren Rassen ihre eigene Geschichte und Zwischensequenzen hat. Darüber hinaus haben Spieler, die sowohl Total War: Warhammer als auch Total War: Warhammer II besitzen, Zugriff auf eine riesige kombinierte Kampagne namens Mortal Empires, die eher ein Sandbox-Erlebnis ist.
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