Destiny Child es un juego de rol móvil en el que los jugadores coleccionan personajes conocidos como 'Childs' y luchan contra ellos en tiempo real. Asume el papel de un demonio de bajo rango para construir un ejército de almas y liderarlas y derrotar a los enemigos y desafiar a los jefes.
Destiny Child es un juego de rol móvil desarrollado por NextFloor y publicado por LINE Games. El juego incluye cientos de 'Childs' coleccionables, personajes invocables liderados en equipos de cinco. Al igual que otros juegos de rol de gacha, los jugadores pueden obtener estos personajes principalmente a través del sistema de invocación del juego, así como simplemente jugando a través de la historia. El elemento más distintivo de Destiny Child son sus animaciones, que se destacan de inmediato; cada niño se dibuja usando Live2D, una técnica que da profundidad y movimiento a personajes que de otro modo estarían inmóviles, lo que da como resultado un hermoso estilo artístico con un llamativo diseño de personajes de Hyung Tae Kim, un ilustrador elogiado por su diseño de personajes en Blade & Soul. Si bien el lanzamiento occidental tiene muchos personajes y máscaras de servicio de fanáticos, fue levemente censurado en comparación con su contraparte coreana. que muestra más piel en varios atuendos. Cada niño tiene sus propias habilidades y estadísticas, así como una historia de fondo y actuación de voz. Los jugadores ejecutan los tres tipos diferentes de habilidades de cada niño: las habilidades de toque se usan tocando y se enfrían cuando se usan, las habilidades de deslizamiento se usan deslizando el ícono del niño hacia arriba y las habilidades de conducción se usan aumentando su indicador y completando un tiempo rápido cronometrado. evento. Al igual que Fate/Grand Order y otros juegos de rol de gacha, la progresión a través de la historia del juego es en gran medida lineal y basada en etapas. y las habilidades de conducción se utilizan aumentando su indicador y completando un evento de tiempo rápido cronometrado. Al igual que Fate/Grand Order y otros juegos de rol de gacha, la progresión a través de la historia del juego es en gran medida lineal y basada en etapas. y las habilidades de conducción se utilizan aumentando su indicador y completando un evento de tiempo rápido cronometrado. Al igual que Fate/Grand Order y otros juegos de rol de gacha, la progresión a través de la historia del juego es en gran medida lineal y basada en etapas.
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