Doom Eternal es un videojuego de disparos en primera persona desarrollado por id Software y publicado por Bethesda Softworks. Es el quinto juego principal de la serie Doom y una secuela directa de Doom de 2016, y se lanzó el 20 de marzo de 2020 para Windows, PlayStation 4, Stadia y Xbox One, con una versión de Nintendo Switch planeada para un lanzamiento posterior. fecha. El juego recibió críticas positivas, con elogios por su campaña, gráficos, diseño de niveles, banda sonora y mecánica de combate, mientras que a algunos no les gustó el mayor enfoque del juego en la narración.
Una vez más, los jugadores asumen el papel de Doom Slayer, un antiguo guerrero que lucha contra las fuerzas demoníacas del infierno, desde una perspectiva en primera persona. El juego continúa con el énfasis de su predecesor en el combate de "empuje hacia adelante", alentando al jugador a enfrentarse agresivamente a los enemigos para adquirir salud, munición y armadura. El jugador tiene acceso a varias armas de fuego, como la escopeta de combate, la superescopeta, el cañón pesado, el lanzacohetes, el rifle de plasma, la BFG 9000 y la balista. También se pueden usar armas cuerpo a cuerpo como una motosierra, la espada de energía "Crucible Blade" y un brazo retráctil llamado "Doomblade". El brazo-blade brinda la oportunidad de una mayor variedad de ejecuciones rápidas y violentas de "matar con gloria", que dejan caer salud adicional. La Súper Escopeta ahora está equipada con el "Gancho de Carne", un accesorio a distancia que se agarra a los enemigos y lanza al jugador hacia ellos, funcionando como un gancho de agarre, útil tanto en escenarios de combate como en la navegación ambiental. La armadura del Doom Slayer ahora incluye un Lanzador de equipo montado en el hombro con la capacidad de lanzar granadas y bombas de hielo. Además, Flame Belch es un lanzallamas, lo que hace que los enemigos que se incendian con él suelten pastillas de armadura. Finalmente, matar enemigos con la motosierra arrojará municiones. También se han introducido nuevas mecánicas de movimiento, como escalar paredes, movimientos rápidos y barras horizontales desde las que balancearse. Al igual que su predecesor, Doom Eternal involucra al jugador para desarrollar tácticas simples. A medida que el juego se vuelve más difícil, el jugador necesita usar las ventajas de las arenas de combate y sus bonificaciones de manera más inteligente.
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