Garry's Mod (a menudo abreviado como GMod) es un juego sandbox desarrollado por Facepunch Studios y publicado por Valve. El juego fue creado por Garry Newman como un mod para el motor de juego Source de Valve y lanzado en diciembre de 2004, antes de ser ampliado a un lanzamiento independiente y publicado por Valve en noviembre de 2006. A continuación, se incorporaron los puertos de la versión original de Microsoft Windows para Mac OS X y Linux. en septiembre de 2010 y junio de 2013, respectivamente. El modo de juego base de Garry's Mod no tiene objetivos establecidos y le brinda al jugador un mundo para manipular libremente.
Garry's Mod es un juego sandbox basado en la física y su modo de juego base no tiene objetivos establecidos. El jugador puede generar personajes que no son jugadores, muñecos de trapo y accesorios, e interactuar con ellos de diversas formas. Usando la pistola de física, los muñecos de trapo y los accesorios se pueden recoger, rotar y congelar en su lugar. La pistola de herramientas es un elemento multipropósito para diversas tareas, como soldar y unir accesorios, y alterar las expresiones faciales de los muñecos de trapo.
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